Автор: Дмитрий Родин
"3D моделирование в AutoCAD" - это полноценный бесплатный видео курс по основным возможностям 3D интерфейса программы Автокад версий 2009,2010 и 2011. Освоив 7 видео уроков самоучителя по Autocad общей длительностью около полутора часов, вы без труда начнете создавать несложные 3D модели.
Основные отличия от 2Д интерфейса. Расположение главных органов управления пространством, горячие клавиши. Лента, блоки и вкладки ленты. Видовой куб и штурвал.
Какие в Автокаде есть инструменты для создания 3Д объектов. Правила построений и некоторые свойства 3Д объектов. Создание усеченного конуса и усеченной пирамиды. Построение элементов из контуров примитивов (вытягивание и выдавливание). Создание поверхностей и тел вращения (например, стакан, или бутылка). Построение отверстий в 3D моделях. И многое другое.
Создание пространственных тел с помощью сдвига (например, трубопроводы, арматура и т.д.) и особенности этого метода. Создание поверхностей по сечениям (например, геологический профиль местности). Создание стен зданий с помощью "политела". Моделирование 3D спирали и пружины с разным количеством витков. Поверхность Кунса и т.д.
Как объединить/вычесть/пересечь 3d тела в Autocad. Операции с ребрами и гранями в Автокаде (например, извлечение и добавление ребер). Сведение граней на конус ("заострение" граней). Создание полости внутри 3д объекта и разрезание тела. Настройка плоскостей разреза/контуров сечения (например, для построения плоских проекций - планов, фасадов, разрезов зданий).
Продолжение настройки плоскостей разреза (контуров сечения). Проверка взаимодействий нескольких 3д тел. 3Д поворот и 3Д перенос - в чем их отличия от "плоских" собратьев. 3D массив - построение пространственных элементов по рядам, столбцам и этажам. Выравнивание 3D тел по отношению друг к другу и многое другое.
Настройка камер для тонирования и смены видов. Настройка визуальных стилей, освещения, оттенков и отображения ребер. Настройка времени суток и времени года для источника света (солнца). Включение теней и небесного фона. Включение инструментальных палитр материалов для "раскраски" 3Д объектов.
Как пользоваться библиотеками материалов. Виды наложений материалов на объекты. Как произвести тонирование и настроить его качество. Как затонировать маленький участок чертежа (для экономии времени). Для чего нужны камеры при тонировании. Как изменить положения солнца и теней при тонировании.
Пользуясь всеми инструментами, которые мы изучили в предыдущих уроках и строим простенький 3Д домик с фундаментом, двухскатной крышей, фронтонами, окнами, дверями и дымовой/вентиляционной трубой. А так же рассмотрим некоторые "глюки" Автокада при создании оболочки.
Пользуясь всеми инструментами, которые мы изучили в предыдущих уроках и строим простенький 3Д домик с фундаментом, двухскатной крышей, фронтонами, окнами, дверями и дымовой/вентиляционной трубой. Тонируем дом.
Вспоминаем инструменты для 3D моделирования и строим забор (частокол) из большого количества вертикальных пик, а так же горизонтальные связи (прямоугольные профили) и кирпичные столбики по углам участка.
Этот видеоурок записан на 2011 версии Autocad. Моделируем деталь в чистом 3D.
Этот видеоурок записан на 2011 версии Autocad. Моделируем деталь в чистом 3D. После этого делаем плоский снимок для создания одной из проекций детали. |