Автор: Рафаэль Кусаматов
В нем Вы узнаете новые, оригинальные приемы, трюки в моделировании интерьера и экстерьера, с использованием методов экструзии, лофтинга и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутков и модификаторов, в том числе Hair and Fur. Приведены технологии создания материалов любой сложности. Рассмотрены принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью фотометрических источников, алгоритмов Light Tracer, Mental Ray и плагина V-Ray. Раскрываются профессиональные секреты, приведены алгоритм работы над архитектурным проектом и основные правила, следуя которым вы сможете создавать проекты быстро и качественно.
Урок №1 - Основные этапы 3D-проекта.
Урок №2 - Интерфейс 3ds Max 2015 Design для начинающих.
Урок №3 - Массивы объектов.
Урок №4 - Как работать со слоями.
Урок №5 - Архитектурные объекты.
Урок №6 - Как установить двери, создать ограждения, лестницы.
Урок №7 - План помещения.
Урок №8 - Практический урок:
Урок №9 - Практика: Как смоделировать 3D модель домика.
Урок №10 - Урок как сделать бревенчатый домик.
Урок №11 - Создание сложных 3d моделей зданий лофтингом. Урок №12 - Сделаем вазу для комнатных растений. Урок №13 - Как сделать комнатное растение для интерьера. Урок №14.1 - На этом уроке создадим простой диван. Урок №14.2 - 3D моделирование стола (начало). Урок №14.3 - Продолжаем моделировать стол. Урок №14.4 - Как сделать узор для стола или лепнину. Урок №14.5 - Продолжение предыдущего урока с лепниной. Урок №15.1 - Создадим 4 разновидности штор и драпировок с помощью NURBS кривых. Урок №15.2 - Создание штор, тюли, скатерти, полотенца с помощью модификатора Cloth. Урок №16 - Как делается сантехника 3d. Урок №17.1 - Моделирование ковра модификатором Hair and Fur. Урок №17.2 - Ковер с помощью модификатора Vray Displacement. Урок №17.3 - Урок создание ковра с помощью VrayFur. Урок №17.4 - Сделаем меховой детский стульчик. Урок №17.5 - Как сделать виртуальную студию и настроить VRay рендер. Урок №17.6 - Продолжение урока со стулом.
Урок №18.1 - Моделирование покрывала. Урок №18.2 - Урок как сделать реалистичную подушку. Урок №18.3 - Ткани в Marvelous Designer.
Урок №18.4 - Простыни в программе Marvelous Designer. Урок №18.5 - Сделаем матрац с помощью Marvelous Designer. Урок №18.6 - Подушки в Marvelous Designer. Урок №18.7 - Моделирование одеяла. Урок №19 - Уроки по материалам 3dMax.
Урок №20 - Продолжение уроков по материалам 3dMax.
Урок №21 - Еще уроки про материалы.
Урок №22 - Освещение экстерьера с помощью Mental ray и Scanline Renderer.
Урок №23 - Вечернее освещение экстерьера. Урок №24 - Как установить свет в интерьере.
Урок №25 - Рендер mental ray, как настроить.
Урок №26 - Камера, интерьерные ракурсы.
Урок №27 - Панорамный рендеринг.
Урок №28 - Анимация камеры.
Урок №29 - Как анимировать камеру по траектории. Урок №30 - Визуализация с помощью плагина V-Ray (начало).
Урок №31 - Освещение интерьера.
Урок №32 - Материал VRayMtl.
Урок №33 - Как сделать бесшовную текстуру для материала обоев.
Урок №34 - Разные способы внешнего освещения (солнца).
Урок №35 - Финальные настройки рендера Vray. |