Автор: Рафаэль Кусаматов
Particle Flow - это мощный, универсальный модуль системы частиц, в котором самостоятельно разобраться почти невозможно. А эффекты, создаваемые с его помощью разнообразны. Системы частиц могут быть использованы для различных задач анимации. В первую очередь, они используются при анимации большого количества небольших объектов с использованием процедурных методов; например, создавая метель, поток воды или взрыв.
Урок №1. 1. Урок для начинающих. Стандартные системы частиц. Снег, Super Spray. Урок №1. 2. Урок для начинающих. PArray и Push force. Урок №1. 3. Урок для начинающих. PCloud. Урок №1. 4. Частицы по пути. Path Follow Object. Урок №2. Модуль Particle Flow. Первое знакомство. Теория. Урок №3. Работа с модулем Particle Flow.
Урок №4. Добавление силы гравитации на частицы.
Урок №5. Создание дыма.
Урок №6. Узнаем как создать динамический материал для частиц. Урок №7. Загрузка пресетов. Дым, огонь, снег, дождь, пузыри, облака, смерч . торнадо, вулкан, вода и другие эффекты с частицами, уже добавленные в 3ds Max в виде пресетов. Урок №8. Модуль Video Post. Знакомство с видео. монтажом. Урок №9. Линзовые эффекты в Video Post.
Урок №10. Рендер частиц Krakatoa MX. Как получить лицензию. Первое знакомство.
Урок №11. Разберем панель инструментов Krakatoa.
Урок №12. Продолжаем разбираться с модулем Particle Flow.
Урок №13. Упражнение с дефлекторами. SDeflector, UDeflector. Урок №14. Разберемся со всеми настройками и возможностями операторов.
Урок №15. Операторы: Rotation, Spin, Scale, Speed, Speed By Surface. Урок №16. Уроки: Операторы Speed By Icon, Speed By Surface. Урок №17. Операторы: Shape Facing, Shape Instance, Shape Mark. Урок №18. Операторы: Material Static, Material Dynamic. Урок №19. Операторы: Material Dynamic, Material Frequency, Mapping. Урок №20. Операторы: Render, Birth Texture, Camera Culing, Camera IMBlur. Урок №21. Оператор Initial State. Помощник Particle Paint. Урок №22. Критерии (Tests). Collision Test, Collision Spawn Test, Go To Rotation Test. Урок №23. Урок: Использование Lock/Bond Test. Прикрепление частиц к анимированному объекту. Урок №24. 1. Физика частиц. Удобная шпаргалка по всем параметрам, настройкам. Урок №24. 2. Уроки: Оператор Birth Group и mP Collision. Урок №25. Уроки: Оператор Birth Group, mP Collision и mP Switch. Урок №26. Урок: mP Glue. Симуляция падения чайника на подушку. Урок №27. Урок: Find Target и Lock Bond.
Урок №28. Уроки: Stop Gradually. Текст и частицы.
Урок №29. Упражнение: Частицы превращаются в разные объекты. Random Walk, mP World. Урок №30. Деформация объекта. mP Glue.
Урок №31. Создание дождя. Урок №32. Материал для дождя.
Урок №33. Красивый эффект с текстом. Урок №34. Data Operator и материал для предыдущего урока. Урок №35. Снег на объектах.
Урок №36. Шар разбивает стенку.
Урок №37. Объект превращается в частицы.
Урок №38. Пламя свечи. Материал пламени.
Урок №39. Фейерверк. Split Amount. Фейерверк. Split Amount Урок №40. Капли воды, скатывающиеся с бутылки.
Урок №41. Красивый эффект. "Замораживание" объекта. Cache Disk.
Урок №42. Частицы съедают объект и хвост в виде дыма.
Урок №43. Аудио и частицы. Урок №44. Реалистичные мыльные пузыри.
Урок №45. Разрыв металла пулями. Урок №46. Продолжение.
Урок №47. Эффект притяжения объектов. частиц.
Урок №48. Лазерный луч.
Урок №49. Рекламный поворотный щит. Урок №50. Как работает Data Operator. Уроки.
Урок №51. Градиент частиц Krakatoa с помощью Data Operator.
Урок №52. Музыка на сером. Data Operator.
Урок №53. Эксперименты с масштабом и дистанцией в Data Operator.
Урок №54. Физика частиц. Упражнение с прилипанием частиц на катящиеся шары.
Урок №55. Физика частиц. Упражнение со сдавливанием об Урок №56. Симуляция забрасывания бубликов на стержни.
Урок №57. Симуляция взрыва дома.
Урок №58. Разрезание ткани.
Урок №59. Разрывание 3d модели.
Урок №60. Еще упражнение с физикой частиц. Закрепление материала. |