Автор: Рафаэль Кусаматов
MODO включает все необходимые инструменты в одном, простом в использовании пакете. Моделирование, Лепка, Рисование, Эффекты и Анимация. Неограниченный сетевой рендеринг. Так же включен плагин MeshFusion для Булеевых операций.
Что такое Foundry Modo:
Моделирование с использованием Профиля. Вы можете выбрать любой Профиль/Profile и использовать его для создания предметов.
Позволяют создать копию любого геометрического объекта или группы объектов на поверхности другого объекта.
MODO поможет Вам создать новую геометрию, используя за основу плотную CAD сетку.
Для создания идеально текстурированных моделей, Вы можете использовать Инструменты UV-редактирования мирового уровня. Во многих случаях, это так же просто, как просто кликнуть мышкой. Клик и готова UV развертка.
Мощная, гибкая система рисования работает в 2D и 3D, сквозь несколько изображений и UV-развёрток. В MODO можно использовать множество кистей, настраивать и создавать свои собственные. Что позволяет достигать невероятных результатов.
В modo Лепка и традиционное моделирование сводятся воедино в одном приложении. Инструменты Лепки могут применяться не только для создания геометрии, но и для контроля материала Меха.
Этот универсальный материал позволяет создавать разнообразные поверхности из волос, мишуры, травы и меха.
MODO предоставляет анимационную систему, которая сочетает в себе мощный набор функций с современным пользовательским интерфейсом и интуитивно понятным управлением.
MODO оснащён одним из лучших в мире Визуализаторов для создания великолепных изображений и анимации, а так же для запекания изображений для игровых движков.
Урок №1. Навигация.
Урок №2. Предустановки.
Урок №3. Упражнение "Кружка-1" (начало).
Урок №4. Продолжение урока по созданию 3d модели кружки.
Урок №5. Скрытие части модели.
Урок №6. Настройка рендера.
Урок №7. Стили 3D видовых окон. Урок №8. Настройка центра преобразований (Action Center).
Урок №9. Как работает спад, все виды Falloff.
Урок №10. Привязка.
Урок №11. Упражнение "Кружка-2" (начало).
Урок №12 - Упражнение "Кружка-2" (конец).
Урок №13 - Инструмент Sketch Extrude. Урок №14 - Инструменты для вершин.
Урок №15 - Инструменты для ребер.
Урок №16 - Инструменты для полигонов.
Урок №17 - Инструменты редактирования (Mesh Edit).
Урок №18 - Упражнение "Гаечный ключ" (начало). Урок №19 - Упражнение "Гаечный ключ" (продолжение). Урок №20 - Упражнение "Гаечный ключ" (окончание). Урок №21 - Команды. New Vertex, Center, Center All Axis, Set Position,
Урок №22 - Команды. Booleans, Mesh Cleanup, Solid Drill, Axis Drill,
Урок №23 - Команды. Make, Split, Triple, Qardriple, Spin Quads,
|