Автор: Никита Гуртовцев
Roblox - многопользовательская игровая платформа. Roblox Studio дает возможность ребенку почувствовать себя разработчиком игр и создать свою первую игру в любимой среде. Для начала занятий необходимо установить программу, согласно инструкции в первом Пробном уроке. Устанавливается Бесплатно. Курс подойдет для детей в возрасте 10+.
ТРИ ОТКРЫТЫХ ПРОБНЫХ УРОКА (БЕСПЛАТНО)
ТРИ ОТКРЫТЫХ ПРОБНЫХ УРОКА (БЕСПЛАТНО)
Платформер Obby, Создание нового проекта, Создание объекта, Создание скрипта.
Создание SpawnLocation, Управление камерой, Создание объектов, использование BrickColor
Создание платформы, Дублирование блоков, Цветовая модель RGB, Использование материалов МЕСЯЦ 1. Графика и введение в программирование
Контрольные точки, Столкновения, Публикация игры
Toolbox, Создание дерева, Группировка, Создание леса
Создание фундамента, стен, колонн, крыши, Источники света, Эффект огня.
Terrain Editor, Map Setting, Добавление гейзера, Добавление эффектов
Викторина, План города, Создание реквизитов
Создание скрипта, Редактор скриптов, Переменные, Множественное присваивание
Комментарии, Циклическое изменение цвета, Локальные переменные, Структура цикла
Создание функции, Вызов функции, Функция для уничтожения огня, Создание экземпляра МЕСЯЦ 2. Программирование. Основные алгоритмические конструкции
Ловушки, Использование событий, Уничтожение частей, Создание моста
Условия if-then, Сравнение и присваивание, Операторы сравнения, Функция onTouch
Цикл for, Создание обратного отсчета, Создание лампы, Бесконечный цикл
Временный мост,Создание SurfaceGUI, Свойства TextLabel, Функция buttonPressed()
Создание финишной черты, Логические переменные, Функция partTouched(), Подсчет времени и вручение медали
Создание объектов, дающие очки
Создание и использование массивов, создание бота
Разработка исчезающего моста МЕСЯЦ 3. Массивы, словари, модули. Разработка приключенческой игры
Разработка инвентаря
Работа со словарями
Модульное программирование, открытие сокровищ
Настройка проекта, создание таблицы
Создание предметов и инструмента
Разработка магазина
Монетизация игры
Финализация и публикация игры МЕСЯЦ 4. Разработка многопользовательской игры
Настройка проекта, создание карты
Разработка основного геймплея
Управление игроками
Создание таймера и пользовательских событий
Создание GUI
Конечные матчи
Очистка и сброс
Финализация проекта, публикация и демонстрация |