Видеокурс "Супер Substance"
19990
2326
0
2326

Видеокурс "Супер Substance"

  • Цена:
    19990

    ПОДРОБНОЕ ОПИСАНИЕ

    Автор: Александр Коляса - VideoSmile

    Самый полный обучающий курс по программам Substance Painter и Substance Designer от команды VideoSmile

    Многие годы этап создания текстур и работы с материалами был самым ненавистным в пайплайне любого 3D-художника. Чтобы создать красивые, реалистичные материалы, приходилось пройти все круги ада и потратить на это много времени и сил. С появлением программ Substance Painter и Substance Designer процесс текстуринга и создания материалов стал намного проще. Теперь у вас есть возможность сконцентрироваться на художественной части текстурирования, не отвлекаясь ни на что другое!

    Substance Painter — уникальный программный продукт, который всё чаще используют создатели компьютерных игр, в том числе крупных ААА-проектов. В этой программе вы сможете рисовать текстурами поверх 3D-модели так же просто, как кистью по обычному слою в программе Photoshop, при этом вы сразу же будете видеть результат.

    Кроме того, вы можете создавать собственные текстуры и материалы в программе Substance Designer. Богатый инструментарий этой программы вкупе с нодовой системой позволяют создавать реалистичные текстуры и материалы просто и быстро.

    Работая в связке, программы Substance Painter и Substance Designer дают потрясающие результаты. Именно поэтому эти программы стали обязательным элементом в инструментарии любого современного 3D-художника.


    Substance Painter для новичков. Урок №1. Знакомство с программой. (Александр Коляса - VideoSmile)
  • Курс состоит из 25 занятий, которые объединены в 5 глав, и 5 увлекательных домашних заданий. Длительность курса составляет 10 часов. Курс будет открываться постепенно, по мере сдачи домашних заданий. «Супер Substance» — практический видеокурс: во время каждого из занятий вы будете создавать шикарные трёхмерные сцены.

    • ГЛАВА 1. Знакомство с Substance Painter

    3 урока

    Рассмотренные темы:

    • Знакомство с интерфейсом и настройка сцены
    • Сетап проекта
    • Материалы и смарт-материалы. Особенности и в чём их разница
    • Работа со слоями, каналы материалов, маски, папки и иерархия слоёв
    • Основные инструменты кисти
    • Проецирование текстур на поверхность модели

    Домашнее задание

    В первом домашнем задании вам нужно будет затекстурировать 3D-модель скрипки. На этом примере вы закрепите материал, пройденный в первой главе, а также потренируетесь в работе с основными инструментами программы.

    • ГЛАВА 2. Текстуринг лонгборда

    5 уроков

    Рассмотренные темы:

    • Правильная развёртка и запекание для дальнейшей работы в Substance Painter
    • Текстурные сеты
    • Генераторы, фильтры и процедурные текстуры
    • Пресеты экспорта

    Домашнее задание

    Во втором домашнем задании вам нужно будет затекстурировать почтовый ящик. На этом примере вы потренируетесь в генерации ржавчины, царапин и потёртостей. Всё это придаст модели эффекта старины и сделает её более реалистичной.

    • ГЛАВА 3. Текстуринг Sci-Fi-оружия

    5 уроков

    Рассмотренные темы:

    • Добавление деталей на модель в Normal map и Height map. Работа с альфами
    • Anchor Points
    • Вспомогательные инструменты для ускорения работы. JRO-инструменты
    • Начало текстуринга оружия. Многослойные материалы
    • Завершение текстуринга и рендер-модели в Marmoset

    Домашнее задание

    В этом домашнем задании вам нужно будет затекстурировать модель пистолета. При этом вы сами вольны выбрать стилистику для этой модели. Пистолет может быть как игрушечным, так и более реалистичным.

    • ГЛАВА 4. Текстурирование железнодорожного вагона

    4 урока

    Рассмотренные темы:

    • Подготовка более сложной модели к работе. Работа с декалями
    • Как сделать текстуры лучше? Работа с референсами и фототекстурами
    • Продвинутые техники текстурирования
    • Добавляем модели реализма. Финализация текстур

    Домашнее задание

    Домашнее задание к четвёртой главе — это, по сути, итоговая курсовая работа. В этом задании вам нужно будет затекстурировать модель железнодорожного вагона.

    • ГЛАВА 5. Знакомство с Substance Designer

    6 уроков

    Рассмотренные темы:

    • Что такое Substance Designer. Для чего его используют
    • Знакомство с интерфейсом и начало работы
    • Основные паттерны и часто используемые приёмы
    • Создание материала с рельсами
    • Создание вспомогательных инструментов для Substance Painter и настройка экспорта

  • Substance Painter для новичков. Урок №1. Знакомство с программой. (Александр Коляса - VideoSmile)

ПОХОЖИЕ ТОВАРЫ