Видеокурс "3d max прорыв. Пошаговое руководство по виртуозному моделированию интерьера в 3ds max" (Рамазанова Жанна)

Это электронный видеокурс
791
Видеокурс

  • Автор: Рамазанова Жанна

    Хотите быстро научиться суперски моделировать интерьеры и не только в 3d max? Следуя данной прогрессивной методике Вы за 12 часов 49 минут станете профессионалом 3d моделером! 

    • Глава №1. Основы 3d max.

    Данный урок познакомит вас с основами программы 3d max. Информация изложена кратко, но довольно емко, что поможет Вам сразу же вникнуть в суть моделирования в прорамме. Здесь мы рассмотрим все основные элементы и области интерфейса программы. Вы узнаете из чего состоит полигональная модель, что такое модификаторы, и их практическое применение, какие способы моделирования существуют. Также познакомитесь с понятием – группы сглаживания. И многое многое другое…

    Если Вы никогда не работали в программе, то данная глава даст Вам все необходимые знания, для того что бы приступить уже непосредственно к практическим действиям.

    • Глава №2. Основные настройки.

    Из данной главы Вы узнаете, как настроить рабочее пространство для максимально комфортной работы. Так же здесь мы рассмотрим некоторые свойства объектов, и режимы отображения объектов в окнах проекций. Все это сделает нашу работу над созданием проекта еще более удобной и продуктивной.

    • Глава №3. Моделирование стен помещения.

    В этом уроке мы создадим стены помещения, используя четыре различных способа. После чего, Вы легко сможете создавать стены Ваших собственных проектов используя встроенный инструмет Wall, экспортируя чертежи из AutoCad, применяя сплайны, а также создавать стены помещения по очень сложным и точным схемам и чертежам.

    • Глава №4. Моделирование и установка окон и дверей.

    В этой главе мы смоделируем оконную раму и классическую дверь. Создадим несколькими способами проемы в стенах для данных объектов. А также рассмотрим встроенные в макс инструменты Windows и Doors и установим их на стенах помещения.

    • Глава №5. Моделирование потолочного карниза и плинтуса.

    В данной главе мы создадим плинтус и потолочный карниз двумя очень интересными способами, здесь же познакомимся поближе с менеджером слоев, что сделает наше дальнейшее взаимодействие с максом максимально удобным.

    • Глава №6. Создание ниши. Вставка полок. Моделирование декоративной рамы.

    В этом уроке мы создадим нишу в стене и смоделируем полочки для ниши. Используя VrayDisplasmentMod, создадим золотую резную раму для ниши и познакомимся с модификатором, который используется для создания симметрии объектов.

    • Глава №7. Моделирование журнального столика.

    Урок по моделированию вот такого журнального столика.

    • Глава №8. Моделирование классической люстры.

    В этой главе моделируя классическую люстру, сможем поближе познакомиться с таким разделами в максе, как стандартные примитивы и усложненные примитивы

    • Глава №9. Создание декора для стен и потолка.

    В данном уроке мы установим на стены декоративные панели и дополнительный элемент на потолок.

    • Глава № 10. Создание ковра с бахромой.

    В этой главе мы подробнейшим образом разберем принцип работы модификатора Hair and Fur, на примере создания бахромы для ковра. В результате получим симпатичный классический коврик.

    • Глава № 11. Моделирование штор.

    Часто при моделировании штор у начинающего моделера может возникнуть сложности с созданием драпировки лежащей на полу. В этой главе мы с вами научимся создавать эффект реалистично собирающегося на полу края шторы, а также смоделируем гардину, портьеру и ламбрекен и украсим все это декоративным элементом. При создании всей этой красоты будем использовать различные, очень интересные приемы и инструменты.

    • Глава № 12. Моделирование вазы для цветов. Создание букета.

    Здесь мы подробнейшим образом рассмотрим создание лофтингово объекта на примере вазы. Соберем букет цветов используя как встренный инструмент, так и дополнительно подключаемые плагины.

    • Глава № 13. Моделирование классического кресла.

    Классическое кресло – довольно не простой высокополигональный объект, который вы легко научитесь моделировать, посмотрев этот урок.

    • Глава № 14. Расстановка объектов в интерьере. Наполнение интерьера аксессуарами, экспортирование моделей, объединение сцен.

    В этом уроке мы расставим всю смоделированную мебель в помещении, научимся экспортировать дополнительные аксессуары из баблиотеки моделей, а также создавать свою библиотеку моделей. Так же мы разберемся, как можно объединить две сцены в одну.

    • Глава №15. Оптимизация высокополигональных моделей. VrayProxy.

    Оптимизация – очень важный пункт в создании 3d проекта. В данном видео уроке мы разберем все способы, благодаря которым возможно облегчить тяжелую сцену, тем самым значительно ускорив итоговый рендер. А также разберем принцип работы VrayProxy.

  • ВСЕ МАТЕРИАЛЫ АВТОРА

    Видеокурс
    Видеокурс "3d max п...

    Бесплатный видеокурс
    Бесплатный видеокур...

  • СМОТРИТЕ БЕСПЛАТНЫЕ МИНИ - КУРСЫ АВТОРА

    3d плана интерьера в 3d max. (Рамазанова Жанна)
    Мини-курс. 3d плана...

    3d max. Фотореалистичный интерьер. (Рамазанова Жанна)
    Мини-курс. 3d max. ...