Урок №1. Установка программы VUE 10 eXtreme.
- Есть некоторые сложности по установке, которые мы рассмотрим в этом коротком уроке.
Урок №2. Структура интерфейса программы.
- Коротко рассмотрим структуру и инструменты программы Vue.
Урок №3. Работа с объектами.
- Имеется 14 типов объектов, которые используют для создания сцен в качестве исходного строительного материала.
Урок №4. Практика.
- Создание комнаты с окнами и дверью (Булевы операции).
- Работа с примитивом Alpha Plane (Альфа плоскость).
Урок №5. Моделирование рельефа земной поверхности.
- Принципы построения рельефа земной поверхности. Стандартный (Heightfield Terrain) и процедурный (Procedural Terrain) типы рельефа.
Урок №6-7. Редактор рельефа земной поверхности (Terrain Editor).
- Подробно рассмотрим структуру окна редактора рельефа, все пиктограммы, кнопки, эффекты, настройки.
Урок №8. Практика.
- Создание и редактирование рельефа земной поверхности.
- Моделирование виадука.
- Рисование материалами.
Урок №9. Моделирование флоры. Принципы построения растений.
- Полностью разберем редактор растений (Plant Editor).
Урок №10. Редактор экосистем (Ecosystem Painter).
Урок №11. Редактор атмосферы. Стандартная модель атмосферы.
- Изучаем закладки Sun (Солнце) и Light (Освещение).
Урок №12. Продолжаем изучать редактор атмосферы.
- Рассмотрим закладки Sky (Небо), Clouds (Облака), Fog and Haze (Туман и Дымка).
Урок №13. Продолжим изучение редактора атмосферы.
- Закладки Wind (Ветер), Effects (Эффекты). Другие атмосферные модели.
Урок №14. Практика.
- Перенос файлов сцен и др. в вашу папку на жестком диске.
- Создание из облаков низко стелящегося тумана.
- Создание облака из сферы.
Урок №15. Практика.
- Моделирование планеты с применением свойства Additive.
- Совмещение фона на основе фотографии с объектами сцены.
- Создание планеты из сферической сцены.
Урок №16. Моделирование материалов. Принципы редактирования материалов.
- Настройка окна Basic Material Editor.
Урок №17-18. Настройки окна Advanced Material Editor.
- В течении двух уроков подробно изучим настройки простого материала.
Урок №19. Настройки материалов Mixed, Volumetric, EcoSistem.
Урок №20. Практика. Материалы.
- Создание материала на основе загружаемого изображения.
- Создание горной вершины, покрытой снегом.
- Создание светового луча.
- Создание дополнительных материалов для экосистемы.
Урок №21. Моделирование источников освещения.
- Принципы создания источников освещения.
- Редактор источников освещения.
Урок №22. Настройки камеры.
- Крайне важно научиться настраивать камеру так, как это нужно нам в соответствии с решаемой художественной задачей.
Урок №23. Настройка визуализации (рендер).
- Подробно рассматриваются все группы настроек, кнопки, флажки...
Урок №24. Анимация.
- Типы анимации и их настройки.
Урок №25. Анимация.
- Работа с временной шкалой.
Урок №26. Практика. Анимация.
- Создание анимации облета камеры вокруг Земли.
- Моделирование открывающейся и закрывающейся двери.
- Сложный объект, всплывающий и опускающийся на дно.
Урок №27. Практика. Анимация.
- Создание мерцающего света.
- Анимация поверхности материала.
- Анимация облаков.
Урок №28. Практика. Анимация.
- Анимация растения, деформированного ветром.
- Анимация волн на водной поверхности.
- Анимация пламени.
Урок №29. Редактирование функций. Основные принципы.
Урок №30. Редактирование функций. Характеристики узлов.
Урок №31. Практика. Функции.
- Создание каменистого материала.
- Создание материала с бороздами.
- Создание цветовых вариаций на поверхности объекта в зависимости от наклона его поверхности.
Урок №32. Практика. Создаем пейзаж.
- Редактирование ландшафта.
- Импорт 3D модели.
- Редактирование дерева.
Урок №33. Продолжаем создавать пейзаж.
- Настраиваем материал для ландшафта, воды.
- Добавляем экосистему с растениями.
- Добавим 2 слоя облаков, настраиваем параметры.
- Настройка дымки и тумана.
- Настроим солнце и атмосферу.
Урок №34. Добавим дополнительный источник света.
- Включим карту теней.
- Вставим световую панель в домик для свечения окон.
- Рендеринг и обработка изображения в Photoshop.
Урок №35. Создаем ветку для дерева.
Урок №36. Создание красивого дерева из мертвого ствола.
Урок №37-38-39. Создание лесного пейзажа.
- Создание дороги двумя способами.
- Настройка ландшафта. Создание маски в Фотошоп для дороги.
Урок №40. С помощью сплайнов моделируем дорогу, экосистему, опушку внутри леса (экосистемы).
Урок №41. Оформление фасада здания кистью экосистемы.
Урок №42. Моделируем джунгли.
Урок №43. Создание ночного пейзажа с луной и озером (рисуем экосистему кистью).