Видеокурс "3D Ландшафт"
1017
0
1017
ХИТ

Видеокурс "3D Ландшафт"

  • БЕСПЛАТНО

    ПОДРОБНОЕ ОПИСАНИЕ

    Автор: Рафаэль Кусаматов

    Видеокурс 3D Ландшафт позволит Вам получать гиперреалистические изображения природных ландшафтов и населяющих их объектов! Моделировать и анимировать рельеф земной поверхности, флоры. Создавать водные бассейны, атмосферу, планеты, источники освещения, различные материалы органического и неорганического происхождения... Курс посвящен 3D моделированию на базе Vue xStream


    3D Ландшафт. Урок №1. Установка Vue xStream. (Рафаэль Кусаматов)
  • Урок №1. Установка программы VUE 10 eXtreme.

    • Есть некоторые сложности по установке, которые мы рассмотрим в этом коротком уроке.

    Урок №2. Структура интерфейса программы.

    • Коротко рассмотрим структуру и инструменты программы Vue.

    Урок №3. Работа с объектами.

    • Имеется 14 типов объектов, которые используют для создания сцен в качестве исходного строительного материала.

    Урок №4. Практика.

    • Создание комнаты с окнами и дверью (Булевы операции).
    • Работа с примитивом Alpha Plane (Альфа плоскость).

    Урок №5. Моделирование рельефа земной поверхности.

    • Принципы построения рельефа земной поверхности. Стандартный (Heightfield Terrain) и процедурный (Procedural Terrain) типы рельефа.

    Урок №6-7. Редактор рельефа земной поверхности (Terrain Editor).

    • Подробно рассмотрим структуру окна редактора рельефа, все пиктограммы, кнопки, эффекты, настройки.

    Урок №8. Практика.

    • Создание и редактирование рельефа земной поверхности.
    • Моделирование виадука.
    • Рисование материалами.

    Урок №9. Моделирование флоры. Принципы построения растений.

    • Полностью разберем редактор растений (Plant Editor).

    Урок №10. Редактор экосистем (Ecosystem Painter).

    • Настройки редактора.

    Урок №11. Редактор атмосферы. Стандартная модель атмосферы.

    • Изучаем закладки Sun (Солнце) и Light (Освещение).

    Урок №12. Продолжаем изучать редактор атмосферы.

    • Рассмотрим закладки Sky (Небо), Clouds (Облака), Fog and Haze (Туман и Дымка).

    Урок №13. Продолжим изучение редактора атмосферы.

    • Закладки Wind (Ветер), Effects (Эффекты). Другие атмосферные модели.

    Урок №14. Практика.

    • Перенос файлов сцен и др. в вашу папку на жестком диске.
    • Создание из облаков низко стелящегося тумана.
    • Создание облака из сферы.

    Урок №15. Практика.

    • Моделирование планеты с применением свойства Additive.
    • Совмещение фона на основе фотографии с объектами сцены.
    • Создание планеты из сферической сцены.

    Урок №16. Моделирование материалов. Принципы редактирования материалов.

    • Настройка окна Basic Material Editor.

    Урок №17-18. Настройки окна Advanced Material Editor.

    • В течении двух уроков подробно изучим настройки простого материала.

    Урок №19. Настройки материалов Mixed, Volumetric, EcoSistem.

    Урок №20. Практика. Материалы.

    • Создание материала на основе загружаемого изображения.
    • Создание горной вершины, покрытой снегом.
    • Создание светового луча.
    • Создание дополнительных материалов для экосистемы.

    Урок №21. Моделирование источников освещения.

    • Принципы создания источников освещения.
    • Редактор источников освещения.

    Урок №22. Настройки камеры.

    • Крайне важно научиться настраивать камеру так, как это нужно нам в соответствии с решаемой художественной задачей.

    Урок №23. Настройка визуализации (рендер).

    • Подробно рассматриваются все группы настроек, кнопки, флажки...

    Урок №24. Анимация.

    • Типы анимации и их настройки.

    Урок №25. Анимация.

    • Работа с временной шкалой.

    Урок №26. Практика. Анимация.

    • Создание анимации облета камеры вокруг Земли.
    • Моделирование открывающейся и закрывающейся двери.
    • Сложный объект, всплывающий и опускающийся на дно.

    Урок №27. Практика. Анимация.

    • Создание мерцающего света.
    • Анимация поверхности материала.
    • Анимация облаков.

    Урок №28. Практика. Анимация.

    • Анимация растения, деформированного ветром.
    • Анимация волн на водной поверхности.
    • Анимация пламени.

    Урок №29. Редактирование функций. Основные принципы.

    Урок №30. Редактирование функций. Характеристики узлов.

    Урок №31. Практика. Функции.

    • Создание каменистого материала.
    • Создание материала с бороздами.
    • Создание цветовых вариаций на поверхности объекта в зависимости от наклона его поверхности.

    Урок №32. Практика. Создаем пейзаж.

    • Редактирование ландшафта.
    • Импорт 3D модели.
    • Редактирование дерева.

    Урок №33. Продолжаем создавать пейзаж.

    • Настраиваем материал для ландшафта, воды.
    • Добавляем экосистему с растениями.
    • Добавим 2 слоя облаков, настраиваем параметры.
    • Настройка дымки и тумана.
    • Настроим солнце и атмосферу.

    Урок №34. Добавим дополнительный источник света.

    • Включим карту теней.
    • Вставим световую панель в домик для свечения окон.
    • Рендеринг и обработка изображения в Photoshop.

    Урок №35. Создаем ветку для дерева.

    Урок №36. Создание красивого дерева из мертвого ствола.

    Урок №37-38-39. Создание лесного пейзажа.

    • Создание дороги двумя способами.
    • Настройка ландшафта. Создание маски в Фотошоп для дороги.

    Урок №40. С помощью сплайнов моделируем дорогу, экосистему, опушку внутри леса (экосистемы).

    Урок №41. Оформление фасада здания кистью экосистемы.

    Урок №42. Моделируем джунгли.

    Урок №43. Создание ночного пейзажа с луной и озером (рисуем экосистему кистью).


  • 3D Ландшафт. Урок №1. Установка Vue xStream. (Рафаэль Кусаматов)

ПОХОЖИЕ ТОВАРЫ

© ИнфоКурс 2012 - 2024