I РАЗДЕЛ. 3D МОДЕЛИРОВАНИЕ В AUTOCAD
ТЕМЫ:
- Создание рабочей области;
- Настройка слоёв и шаблона для экспорта модели в 3Ds MAX;
- Позиционирование 2D заготовок;
- Моделинг типового этажа. Объемные массивы;
- Моделинг типового этажа. 3D блоки;
- Моделинг нетиповых частей. Радиальные помещения;
- Моделинг уникальных этажей;
- Моделинг крыш;
- Подготовка к экспорту в 3Ds MAX.
РЕЗУЛЬТАТ:
Вы создадите 3D модель здания ("Болванка") с возможностью получения плоских чертежей для разработки проектной документации.
II РАЗДЕЛ. 3DS MAX + V-RAY
ТЕМЫ:
- Основы 3D моделирования в 3Ds Max;
- Инструменты ориентации в 3D пространстве 3Ds Max;
- Практика моделирования;
- Работа с камерами и солнцем;
- Создание материалов;
- Работа с текстурами;
- Нанесение материалов на объекты;
- Рендеринг.
РЕЗУЛЬТАТ:
Вы освоите интерфейс программы 3Ds Max и будете работать быстро и уверенно. На практике изучите все основные концепции создания учебного проекта.
Результатом данного раздела будет готовая визуализация сцены для интерьера.
III РАЗДЕЛ. ЭКСТЕРЬЕРНАЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ
ТЕМЫ:
- Дороги, тротуары (моделирование);
- Входные группы (моделирование);
- Импорт готовых моделей;
- Расстановка окружения (массивы);
- Создание материалов (теория);
- Текстуринг;
- Импорт материалов (библиотеки материалов);
- Создание сложных материалов и текстур;
- Работа с Proxy объектами;
- Настройка дневного и ночного освещения;
- Оптимизация рендера;
- Работа с HDRI;
- Создание ies-светильников;
- Посадка зелени MultiScatter.
РЕЗУЛЬТАТ:
Вы создадите реалистичное окружение (проезжая часть, тротуары, фонари, скамейки, автомобили, пешеходы, летнее кафе, зеленые насаждения, трава, лес).
Все объекты будут оптимизированы и адаптированы под Вашу сцену.
ЭКСПРЕСС-КУРС. ПОСТОБРАБОТКА В PHOTOSHOP
ТЕМЫ:
- Работа с яркостью, контрастностью изображений;
- Повышение четкости изображения;
- Создание эффекта сияния картинки;
- Создание светящихся объектов;
- Эффекты блика светильников;
- Эффект движения машин;
- Замена бэкграунда;
- Создание различных эффектов.
VI РАЗДЕЛ. АНИМАЦИЯ В LUMION
ТЕМЫ:
- Создание виртуальной локации;
- Создание рельефа;
- Настройка материалов;
- Создание окружения;
- Настройка освещения;
- Визуализация статики;
- Работа с визуальными эффектами;
- Оптимизация работы под городской экстерьер;
- Эффекты сложной и простой анимации;
- Создание ролика;
- Визуализация ролика;
- Монтаж.