Урок №1. Вершины, края, треугольники.
- Группы треугольников.
- Импорт-экспорт.
Урок №2. Выбор объектов и их видимость.
- Окно браузера объектов.
- Опции просмотра, границы, сетка, стол для печати.
Урок №3. Управление камерами.
- Камеры 123D Apps, Meshmixer, Hotbox.
- Перспективные и ортографические виды.
- Горячие клавиши.
Урок №4. Окно Hotbox. История.
Урок №5. Инструмент выбора (Select).
Урок №6. Edit \ Erase & Fill (Стереть и заполнить).
- Edit \ Reduce (Уменьшить).
Урок №7. Edit \ Remesh (Перерасчет сетки)
Урок №8. Edit \ Extrude & Extract (выдавливание и извлечение)
- Offset (Смещение)
- Tube Handle
- Bridge (Мост)
- Join (Присоединиться)
- Weld Boundaries (Границы сварных швов).
Урок №9. Separate (Отделить)
- Edit \ Plane Cut (Разрезание плоскостью)
Урок №10. Align to Target (Выровнять по цели)
- Attract to Target (Притянуть к цели).
Урок №11. Fit Primitive (Подогнать примитив)
- Flip Normal (Перевернуть нормали)
- Convert To... Open Part, Solid Part, Stamp.
Урок №12. Сглаживание объектов.
Урок №13. Трансформация объектов.
Урок №14. Деформация объектов.
- Как делать гладкие границы.
Урок №15. 3D-скульптура.
- Объемные и поверхностные кисти.
Урок №16. Зеркальное отражение и дублирование объектов.
- Создание точки преобразования (Pivot),
- Трансформация объектов.
Урок №17. Выравнивание объектов относительно других объектов в сцене.
Урок №18. Разрезание плоскостью.
- Как заделать трещины в сетке.
Урок №19. Булевы операции.
Урок №20. Объединение и разъединение оболочек.
- Настройки создания групп.
- Создание твердого тела.
Урок №21. Как сделать пустотелую модель с толщиной оболочки из твердого тела.
Урок №22. Вырезать сетку по шаблону.
Урок №23. Разделение на фрагменты.
- Как добавить трубку к модели.
- Как развернуть 3d модель для создания UV-координат.
Урок №24. Сложные инструменты. Generate Complex.
Урок №25. Как исправить проблемы в сетке 3d модели.
Урок №26. Как узнать что копии объектов отличаются от оригинала и в каких местах.
- Анализ расстояния между двумя объектами.
- Анализ сетки модели.
- Поиск самых тонких частей 3d модели.
- Как найти самые непрочные места в модели.
- Устойчивость и ориентация.
- Как оптимально распределить множество 3d моделей на печатном столе.
- Работа со стойками.
Урок №27. Создание эффекта Voronoi.
Урок №28. Подготовка модели к печати на 3d принтере.
Урок №29. Как поменять голову кролика на человеческую.
Урок №30. Эффект.
- Как разрисовать модель и наложить текстуру.
Урок №31. Как работать в программе faceworx.