ЧАСТЬ 1. БАЗОВЫЙ ВИДЕОКУРС ПО 3DS MAX ДЛЯ БУДУЩЕГО ДИЗАЙНЕРА ИНТЕРЬЕРА.
Здесь мы с Вами пошагово и наглядно:
- Познакомимся с интерфейсом 3ds max на примере 2015 версии (подойдет и для более ранних версий 3ds max)
- Научимся создавать объекты на примере стола, плинтуса, вазы, напольной плитки
- Овладеем привязками, сплайнами, узнаем как импортируются сцены
- Изучим нужные для интерьеров модификаторы 3ds max
- Научимся азам создания материалов и текстурирования в максе.
ЧАСТЬ 2. ПРОДВИНУТЫЙ ВИДЕОКУРС ПО СОЗДАНИЮ И ВИЗУАЛИЗАЦИИ ИНТЕРЬЕРА В 3DS MAX С НУЛЯ И ДО ЛУШЧИХ РЕНДЕРОВ.
Урок Вводный. Содержание диска с курсом
- Разбираемся со структурой видеокурса и скачиваем вспомогательные файлы и бонусы
- Разбираемся с иерархией вспомогательных файлов, чтобы не запутаться
Урок 1. Полигональное моделирование
Вы познакомитесь со свойствами полигонов
- Научитесь правильно использовать модификаторы для работы с отдельными полигонами 3D-тела
- Узнаете, как работать с несколькими полигонами, как их выдавливать и как закрывать отверстия в телах
Урок 2. Создаем торшер
- Вы выполните модель торшера, используя заготовку-фотографию
- Попрактикуете такие инструменты, как выдавливание, вращение, копирование вокруг оси и прочие интересные фишки.
Урок 3. Внедряем в 3ds max готовый набор профессиональных НАСТРОЕК
- Вы возьмете с диска готовый файл профессиональных рендер-настроек для 3д макса и внедрите его в файл вашей сцены.
- Вы сэкономите кучу времени на эксперименты, направленные на улучшение качества Ваших изображений. Гузель дарит Вам свои супер-профессиональные настройки!
Урок 3.1. V-Ray модуль.Скачиваем и устанавливаем.
- Вы узнаете, откуда скачивать официальный V-Ray для Вашего 3ds max (при желании, конечно, сможете скачать и из других сайтов или торрентов)
- Вы успешно установите V-Ray на Вашем компьютере и запустите его.
Урок 3.2. Как поменять Material/Map Browser на более удобный, стандартный вариант?
- Вы узнаете один секретный файл на Вашем компьютере, с помощью которого можно поменять Браузер материалов/текстур на более удобный, что Гузель Зартдинова категорически рекомендует для удобства Вашей работы!
- Вы сделаете нужные манипуляции с этим секретным файлом, после чего все заработает как по маслу.
Урок 4. Знакомство с простыми V-Ray материалами
- Вы научитесь правильно настраивать основные параметры V-Ray материалов, такие как
- refl. glossiness
- sudives
- glossiness и другие...
- Вы узнаете, какие карты в свитке "Maps" нужно использовать для V-Ray материалов
Урок 5. Как импортировать чертеж из AutoCAD в 3ds max
- Вы овладеете очень необходимым навыком -импортом чертежа из AutoCad в файл 3Dmax, на примере приложенного к курсу dwg-файла с чертежом квартиры.
- Вы научитесь контролировать правильность размеров перенесенных в 3ds max полилиний.
Урок 6. Сложные VRay материалы
- Вы научитесь создавать сложные V-Ray материалы, созданные на основе карты Mix
- Используя полученный из урока навык, Вы сможете создавать, например, сложные глянцевые обои, состоящие из нескольких текстур
Урок 7. Применение материалов по полигонам
- Вы научитесь накладывать и редактировать материалы не на всём 3D-теле, а на его полигонах (отдельных гранях). Полезно, например, когда в комнате на стенах нужно сделать несколько видов обоев.
- Важно: Вы узнаете, как с помощью UVW-map + Gizmo легко корректируется масштаб текстур! (Просто растягиваете/сужаете текстуры мышью, без долгого подбора числовых значений)
Урок 8. Откуда можно скачивать некоторые V-Ray материалы. Как их применять?
- Вы узнаете сайт, с которого можно скачивать некоторые V-Ray материалы
- Вы научитесь внедрять в 3д макс скачанный материал, избегая "глюков" и других нюансов.
Урок 9. Лампы - как создается самосветящийся материал
- Вы узнаете секрет создания отличных самосветящихся материалов для ламп, плафонов и т.д.
- Научитесь настраивать параметры свечения
Урок 10. Бесконечные ячейки материалов - применяйте этот чудо-скрипт!
- Иногда бывает ситуация, когда в редакторе материалов (material editor) у нас заканчиваются все свободные ячейки материалов. Что делать в таком случае?
- Пройдите данный видеоурок + скачайте с диска приложенный чудо-файл, с помощью которого можно создавать бесчисленное множество материалов в одной сцене!
Урок 11. Освещение VRay
- Здесь Вы узнаете все нужные параметры для настройки V-Ray освещения Ваших сцен
- Поймете, за что отвечает каждый параметр, и какое значение лучше выставить
Урок 12. Солнечный свет и панорама в окне
- Вы научитесь создавать реалистичный вид из окна
- Научитесь освещать солнечными лучами ваш интерьер
Урок 13. Тюль - Создаем материал
- Вы создадите реалистичный материал для тюли в приложенной на диске сцене интерьера
- Сделаете рендер сцены и убедитесь в супер-реалистичности созданной тюли
Урок 14. Камеры и рендер: Настройки, ракурсы и прочее...
- Вы научитесь грамотной расстановке и настройке камер
- Научитесь делать качественный и удачный рендер
ЧАСТЬ 2.2. ПРАКТИКА. СОЗДАЕМ ИНТЕРЬЕР ГОСТИНОЙ С НУЛЯ
Урок 1. Создаем 3D-планировку помещения
- Импортируем чертеж в 3Dmax
- Придаем объем стенам гостиной комнаты
- Формируем оконные и дверные проемы
Урок 2. Делаем пол и обрамляем проемы
- Создаем геометрию и материал напольной плитки
- Работаем с режимом включения и отключения видимости объектов на экране
- Обрамляем оконные проемы
Урок 3. Начало наполнения интерьера. Диван.
- Вставляем готовую 3D модель дивана с подушками в сцену
- Редактируем диван (делаем его уникальным)
- Текстурируем диван и подушки
Урок 4. Уют - Ковер, текстиль, картины
- Добавляем в сцену домашний уют - ковер, текстиль, картины
- Текстурируем ковер несколькими текстурами
- Текстурируем картину и масштабируем текстуру с помощью Gizmo.
Урок 5. Создание столиков
- Смоделируем приставной к дивану круглый стол
- Импортируем дизайнерскую модель основного стола и поставим ее к дивану
- Текстурируем эти два вида столов
Урок 6. Детали - гардина, текстиль, зелень.
- Создаем 3D-модель гардины
- Импортируем модель штор с уже готовым материалом (иногда так работать целесообразней)
- Добавляем Декор - зелень
Урок 7. Создаем камин.
- Создаем 3D-модель камина
- Детализируем модель камина - полка, обрамление, доровница, шахта и т.д.
- Текстурируем отдельные элементы камина, подгоняем текстуры под наши размеры
Урок 8. Потолок + декор для камина
- Создаем плоскость наклонного деревянного потолка
- Создаем и расставляем балки, на которых будут висеть люстры
- Добавляем красивейший декоративный набор на наш камин, изготовленный в прошлом уроке.
Урок 9. Вид из окна и границы сцены
- Создаем потолочный карниз
- Определяем границы сцены
- Создаем вид из окна
Урок 10. Люстра - начинаем моделирование.
- Начинаем моделить потолочную люстру
- Используем в работе линии, вращение, вытягивание, вершины, скругление, смягчение и другие инструменты
Урок 11. Люстра - продолжение
- Продолжаем моделить потолочную люстру
- Люстра почти готова, выглядит очень реалистично.
- Осталось смоделировать плафон.
Урок 12. Создаем плафон люстры
- Моделируем аккуратный плафон с окаймлениями
- Делаем верхнее основание люстры + цепь.
- Копируем по кругу типовой сегмент люстры. Готово!
Урок 13. Бра
- Используем хитрый метод создания Бра из уже готовой люстры
- Вносим необходимые изменения и добавляем то, чего не доставало
- Экономим время на изготовление Бра, взяв за основу сделанную ранее люстру!
Урок 14. Масштабируем и устанавливаем люстры и бра
- Устанавливаем люстру и бра в наш интерьер
- Используем грамотно виды и режимы отрображения сцены - для более удобной расстановки люстр и светильников в нужные места
- Сцена готова, осталось добавить освещение
Урок 15. Искусственное освещение
- Создаем ламповое освещение импортом готового источника света
- Создаем очаг камина также с помощью импорта готовой настроенной модели от Гузель
- Добавляем бревницу
Урок 16. Камеры, солнечный свет, рендер
- Выставляем грамотно камеры
- Добавляем реалистичный солнечный свет
- Добавляем материал стекла на оконные стекла
- Делаем рендер с нескольких камер!
Урок 17. Постобработка в Photoshop
- Ну а здесь Вы научитесь 2-м быстрым приемам обработки яркости, контраста и теней в программе Adobe Photoshop
- Все готово для показа Вашего замечательного интерьера его величеству богатому заказчику!