Автор: Сергей Варламов
Что должен уметь человек, занимающийся изготовлением мебели? Работать в программе 3Ds MAX, которая поможет Вам сэкономить время на изготовлении заказов и выйти на новый уровень. А изучить эту программу Вам поможет данный видеокурс. Представляем Вашему вниманию обучающий видеокурс, направленный на то, чтобы научить каждого мебельщика, не умеющего работать в программе 3Ds MAX, освоить ее. Но почему именно эта программа? Дело в том, что она имеет массу преимуществ по сравнению с другими программами. Освоив ее, Ваши работы станут гораздо лучше и привлекательнее, ничем не уступая Вашим конкурентам, к тому же с ее помощью Вы сможете создавать фотореалистичные изображения своих проектов, которые приведут в восторг абсолютно любого клиента. Данная программа помогла автору этого курса решить массу проблем, но на ее освоение он потратил не мало времени, Вам же остается воспользоваться всем готовым, потратив на ее изучение минимум времени.
Раздел №1. Подготовка 3Ds Max к работе.
3Ds Max – это мощная программа с неограниченными возможностями. И для комфортной работы в данной программе нужен соответствующий компьютер. Конечно, можно моделировать мебель и на простеньком компьютере, именно для моделирования много ресурсов не требуется. Но когда дело доходит до визуализации (построение конечного изображения), нам и потребуются значительные ресурсы. Именно на время построения конечного изображения влияют характеристики компьютера. В этой главе я расскажу вам, на какие характеристики компьютера прежде всего стоит обратить внимание, чтобы визуализация происходила максимально быстро.
Эта глава содержит видео-урок, в котором я покажу, как произвести базовые настройки программы 3Ds Max после установки.
Для быстрой и продуктивной работы нам понадобятся скрипты и плагины. Пусть вас не пугают эти слова, это всего лишь маленькие программы которые расширяют возможности 3Ds Max и ускоряют нашу работу по моделированию. Все необходимые плагины будут приложены к данной главе. Также мы рассмотрим вопрос, как установить плагины в 3Ds Max.
В этом разделе я расскажу вам, как настроить рендер Vray для получения наилучшего результата. Советую вам обратиться к данному разделу, когда мы с вами будем делать визуализацию.
Раздел №2. Моделирование помещения.
Мы подошли к основной части видеокурса, а именно к изучению программы 3Ds Max и моделированию мебели. Изучая данный курс, мы с вами будем моделировать мебель и различные элементы, которые будем использовать с вами многократно в различных проектах. Таким образом, мы с вами сформируем некую базу различных элементов, со временем эта база будет расти, а время, затрачиваемое на моделирование, будет снижаться. К одному из таких элементов относиться помещение, которое мы с вами будем моделировать в данном разделе. Данную модель комнаты мы с вами смоделируем один раз, а пользоваться будем постоянно, изменяя лишь ее размеры до желаемых. Вы можете пользоваться уже готовой моделью комнаты, которую я уже смоделировал, она будет приложена к видеокурсу. Но я настоятельно рекомендую вам пройти все этапы моделирования вместе со мной и создать свою модель комнаты, это поможет вам получить необходимые навыки работы в программе 3Ds Max. Весь процесс моделирования детально рассмотрен в видео-уроках. Но я решил, что этого мало, поэтому я параллельно с видео-уроками буду давать вам некую информацию в виде текста. Данную информацию вы можете изучить после просмотра видео урока или в любое удобное для вас время.
Данная глава содержит видео-урок, в котором мы создадим каркас комнаты, добавим потолочный карниз и напольный плинтус.
Возможности программы 3Ds Max позволяют смоделировать практически все материалы, которые окружают нас в реальном мире. Именно использование тех материалов, которые мы привыкли видеть вокруг себя в реальном мире, позволяет создать изображение с высокой степенью реализма. Эта глава содержит видео-урок, в котором я покажу, как создать, а затем наложить текстуры и материалы на поверхность моделируемых объектов.
Освещение – это неотъемлемый элемент сцены, без которого невозможно создать реалистичное изображение. Свет распространяется по помещению, взаимодействует с различными объектами, дает нам множество различных эффектов, один из которых – тень. Также работа всех материалов основана на отражении света. Эта глава содержит видео-урок, в котором я покажу, как установить камеру и освещение, сделав ваше изображение максимально реалистичным.
Итак, наша комната готова, и её можно отправлять на визуализацию, для получения конечного изображения. В этой главе вы найдете виде-урок, в котором мы подробно рассмотрим процесс визуализации.
Раздел №3. Моделирования шкафа купе.
В этой серии видео-уроков мы с вами детально рассмотрим процесс моделирования на примере шкафа купе. Усвоив знания данных уроков, мы с вами научимся моделировать различные шкафы купе, стенки, горки и др. Научимся моделировать прямолинейные и криволинейные элементы любой замысловатой формы. Создадим коллекцию дверей купе, с помощью которой в будущем мы сможем легко моделировать двери купе любой конфигурации и размера, будь то простая дверь купе или же дверь с гнутыми балками. Научимся добавлять в сцену различные элементы (мебельная фурнитура, элементы интерьера). В уроках мы также рассмотрим применение более сложных материалов, таких как хром, стекло, матовое стекло, зеркало, пескоструйный рисунок на зеркале. Научимся изменять размеры шкафа и расположения различных элементов, например, полок.
Данная глава содержит видео-урок, в котором мы смоделируем прямолинейные элементы шкафа.
Данная глава содержит видео-урок, в котором мы смоделируем криволинейные элементы шкафа.
Данная глава содержит два видео-урока, в котором мы смоделируем различные варианты дверей купе.
Шкаф купе с зеркальными дверями с пескоструйным рисунком далеко уже не редкость. И такие двери встречаются практически в каждом втором шкафе. Далеко не все программы способны смоделировать такие двери, но программа 3Ds Max способна и на это. Данная глава содержит видео-урок, в котором мы смоделируем зеркальную дверь с пескоструйным рисунком.
Данная глава содержит видео-урок, в котором мы будем расставлять фурнитуру для моделируемого шкафа.
Для того, что сэкономить драгоценное время я собрал всю фурнитуру, необходимую для моделирования шкафов, в один файл. Файл будет приложен к видеокурсу.
Итак, все элементы нашего шкафа уже смоделированы, осталось собрать их в одно целое. Что, собственно, я покажу в видео-уроке.
Данная глава содержит видео-урок, в котором мы наложим на моделируемый шкаф все необходимые текстуры и материалы.
Довольно часто, после окончания моделирования требуется изменить какие-то размеры. Данная глава содержит видео-урок, в котором я покажу как сделать такие изменения.
Данная глава содержит видео-урок, в котором мы добавим несколько элементов интерьера для большей реалистичности и отправим сцену на визуализацию.
Раздел №4. Моделирование кухни.
В этой серии видео уроков мы с вами детально рассмотрим процесс моделирования кухонного гарнитура. Усвоив знания данных уроков, мы с вами научимся моделировать кухни самых разнообразных форм и дизайнерских решений. Моделирование кухни практически ничем не отличается от моделирования шкафа купе, разве что различных элементов в кухни используется гораздо больше. Изучив эти уроки, мы с вами научимся моделировать различные модуля верхних и нижних элементов кухни. Рассмотрим процесс моделирования различных столешниц и других элементов, из которых состоит кухня. Создадим коллекцию фасадов, с помощью которой в будущем мы сможем легко моделировать кухни с различными фасадами. Параллельно с видео уроками я дам вам еще кое-какую информацию о программе 3Ds Max.
Данная глава содержит видео-урок, в котором мы смоделируем нижние кухонные модули.
Данная глава содержит видео-урок, в котором мы смоделируем верхние кухонные модули.
Данная глава содержит видео-урок, в котором мы смоделируем столешницу постформинг.
Данная глава содержит видео-урок, в котором мы смоделируем столешницу постформинг.
В последнее время все большей популярностью стали пользоваться фасады «постформинг», а рамочные и пленочные фасады уходят на второй план. Народ требует пластик! Мебельные фасады «постформинг» имеют самую широкую область применения. От кухонной и офисной мебели до барных стоек в кафе и ресторанах. Стойкий, ударопрочный пластик защитит поверхность мебели от воздействия влаги, высоких температур, истирания и сколов. Использование данной технологии позволяет изготавливать различные виды фасадов (прямые, криволинейные, гнутые и т.д.) любых размеров, не привязанных к размерному ряду. Огромная цветовая гамма итальянских пластиков дает явные конкурентные преимущества. Такого количества расцветок нет у других типов фасадов. Данная глава содержит видео-урок, в котором мы смоделируем фасады постформинг.
Данная глава содержит видео-урок, в котором мы смоделируем рамочные фасады.
Данная глава содержит видео-урок, в котором мы смоделируем фасады с фрезеровкой на поверхности.
Данная глава содержит видео-урок, в котором мы смоделируем гнутые фасады.
Данная глава содержит видео-урок, в котором мы установим на нашу кухню столешницу и стеновую панель.
Данная глава содержит видео-урок, в котором мы установим на нашу кухню фасады, которые мы моделировали ранее.
Данная глава содержит видео-урок, в котором мы установим на нашу кухню мойку и фурнитуру. Для того, что сэкономить драгоценное время я собрал всю фурнитуру, необходимую для моделирования кухни, в один файл. Файл будет приложен к видеокурсу.
Данная глава содержит видео-урок, в котором мы наложим на элементы нашей кухни все необходимые текстуры и материалы.
Данная глава содержит видео-урок, в котором мы установим в кухню электрическую плиту и микроволновую печь.
Итак, наша кухня готова. Осталось добавить для большей реалистичности различную кухонную утварь и можно отправлять ее на визуализацию для получения конечного изображения. Как это сделать я покажу в видео-уроке.
Раздел №5. Моделирование стенки с патинированными фасадами.
В данном уроке мы с вами рассмотрим процесс моделирования каркасов при помощи специального плагина для 3Ds Max. Этот плагин позволяет создавать не только каркасы, но и различные типы фасадов. Этот урок вы, наверное, уже видели перед покупкой данного курса, так как он является ознакомительным. Получить его можно здесь.
Данная глава содержит видео-урок, в котором мы наложим на элементы стенки все необходимые текстуры и материалы.
Данная глава содержит видео-урок, в котором мы добавим несколько элементов интерьера для большей реалистичности и отправим сцену на визуализацию.
Раздел №6. Дополнительные материалы.
В данном разделе вы найдете:
Данная глава содержит видео-урок, в котором я вам покажу, как правильно наложить текстуру на рамочный фасад.
При скачивании различных готовых моделей 3Ds Max из интернета, вам возможно потребуется поменять пути к текстурам и материалам, использованным в модели. Как это сделать, я расскажу в специальном видео-уроке.
Из данной серии уроков вы узнаете о том, как при помощи программы 3Ds Max и специального плагина сделать техническую документацию (чертеж) на мебель.
Данная глава содержит 5 уроков:
Все плагины, материалы, текстуры, использованные в видео-уроках, а также модели, получившиеся в ходе видео-уроков, вы найдете в отдельной папке, приложенной к видеокурсу.