Модуля №1.
- Урок 1. Введение в твердотельное моделирование.
Это вводный урок в нем мы проанализируем детали, которые будем создавать, поговорим об основных операциях и выполним необходимые настройки системы.
- Урок 2. Создание модели Деталь №1 .
В этом видеоуроке мы создадим модель Деталь №1 самыми эффективными способами. На картинке деталь выглядит сложной, но просмотрев данный урок вы научитесь анализировать и создавать подобные модели с минимальными затратами времени.
- Урок 3. Создание модели Кольцевая пружина.
В этом видеоуроке мы создадим модель Кольцевая пружина. Модель сложная, но функционал КОМПАС-3D с этой задачей справляется за несколько операций.
- Урок 4. Создание модели Пружина растяжения.
Продолжаем создание моделей пружин, в этом уроке мы создадим пружину растяжения с зацепами. Хоть и на картинке модель кажется не слишком замысловатой, построить ее не так-то просто.
- Урок 5. Создание текста на цилиндрической поверхности.
В этом уроке мы с вами создадим не только модель кружки, вся суть урока заключается в создании текста на цилиндрической поверхности. Как это сделать Вы узнаете из этого урока.
- Урок 6. Создание модели Поршень.
В этом уроке мы создадим модель Поршень. Самым сложным в этой модели является v-образная канавка на цилиндрической поверхности. Но и с ней функционал КОМПАС-3D с легкостью справился.
- Урок 7. Создание модели Болт М14х70.
В этом уроке мы создадим модель Болт. Как вы знаете резьба в 3d отображается условно, но обстоятельства иногда складываются так, что необходимо отображать резьбу. Поэтому я создал такой урок. В этом уроке вы узнаете, как создать резьбу 1 в 1 как на оригинале.
- Урок 8. Построение модели Шевронное зубчатое колесо.
В этом уроке мы создадим шевронное зубчатое колесо. Но создать его будет не просто, как зубчатые колеса с прямым зубом. Вся сложность будет в создании выреза между зубьями. Как это делать вы узнаете из этого урока.
- Урок 9. Построение сборочной модели Стул.
В этом уроке мы создадим 3d сборку Стул. Все детали модели будут построены на месте, то есть методом проектирования "сверху–вниз". Все трубы будут созданы как кинематические элементы.
- Урок 10. Создание модели Вал-червяк.
Продолжаем тему инженерного моделирования. В этом уроке мы создадим модель Вал-червяк. Также самым сложным в этом уроке будет создание выреза между зубьями.
- Урок 11. Построение Венца червячного колеса.
В этом уроке мы построим Венец червячного колеса. Самая большая проблема при формировании венца червячного колеса - это сложность точного размещения эскиза выреза.
- Урок 12. Создание модели Ступица.
В этом уроке мы создадим модель Ступица. Данная модель понадобится нам для сборки модели червячного колеса.
- Урок 13. Создание сборки Червячной передачи.
В этом уроке мы создадим полную сборку червячной передачи. Сначала создадим сборку венца и ступицы, с помощью установочных винтов, получив червячное колесо в сборку добавим вал-червяк.
- Урок 14. Создание модели Ролик.
В этом уроке мы построим модель Ролик. Данный ролик понадобится нам при выполнении сборки компьютерной оптической мыши во втором модуле.
- Урок 15. Построение модели Рассеиватель.
В этом уроке мы построим модель Рассеиватель. Данная модель также понадобится нам при выполнении сборки компьютерной оптической мыши во втором модуле.
Модуля №2.
- Урок 1. Введение в поверхностное моделирование.
Это вводный урок, в нем мы познакомимся с основными командами поверхностного моделирования, проанализируем алгоритм моделирования.
- Урок 2. Построение модели Формочка.
В этом уроке мы построим первую модель с помощью команд поверхностного моделирования - Формочка.
- Урок 3. Построение модели Формочка №2.
Продолжаем построение формочек, в этом уроке мы создадим вторую модель - Формочка №2. Данная модель будет посложнее. Кстати, я пробовал создать эту модель обычными формообразующими командами, внутреннюю часть не смог получить такой красивой и идеальной, как в первом случаи.
- Урок 4. Создание модели Бутылка.
В этом уроке мы создадим модель Бутылка. Модель очень интересная, самая сложная поверхность у бутылки - это переход от тела к горловине. Применив команды поверхностного моделирования мы получим идеальную поверхность, после завершения модели сделаем ее реалистично прозрачной и "наполним" водой.
- Урок 5. Построение модели Распылитель.
В этом уроке мы создадим модель Распылитель. Как портные будем раскраивать поверхности и сшивать их воедино. Самой сложной частью модели является соединение рукоятки, наконечника и носовой части между собой. Кстати, очень красиво получилась рукоятка со своей гребенчатой поверхностью.
- Урок 6. Построение модели Яхта.
В этом уроке мы создадим модель яхты. Самым трудоемким в построении данной модели является создание эскизов определяющих размеры и форму корпуса яхты в продольном направлении, и создание опорных эскизов обвода корпуса в плане.
- Урок 7. Создание модели Термопистолет.
В этом уроке создадим деталь Термопистолет. Также очень интересная модель. Основной сложность данной модели является соединение рукоятки с корпусом и с гардой. Но с этой задачей функционал КОМПАС-3D справляется с легкость.
- Урок 8. Введение. Компьютерная оптическая мышь.
В данном уроке я покажу из каких деталей состоит мышь, что нам предстоит проделать для создании 3d сборки оптической компьютерной мыши.
- Урок 9. Создание Скелетной геометрии.
В этом уроке с помощью команд поверхностного моделирования создадим Скелетную геометрию компьютерной мыши. По названию модели можно догадаться, что она является основной.
- Урок 10. Создание модели Корпус.
В данном уроке мы создадим Корпус компьютерной мыши. Самая трудоемкая модель, но создавать ее очень интересно и увлекательно. В процессе выполнения вы получите огромный опыт.
- Урок 11. Построение модели Платформа.
В этом уроке мы создадим модель Платформа. Основной сложность данной модели является создание боковых поверхностей. Но и с этой задачей функционал КОМПАС-3D справляется с легкость.
- Урок 12. Создание Кнопок.
В этом уроке создадим Кнопки мыши. После создания модели Корпус и Платформа данная модель покажется вам очень легкой.
- Урок 13. Моделирование сборки.
В этом уроке мы завершим сборку, добавим в сборку все недостающие компоненты и выполним сопряжения. Также создадим 4 вкладыш-подошва на нижней поверхности платформы и зададим свойства сборки.