Онлайн - Курс "Программирование Scratch Junior для детей 5-6 лет"
2990
1431
0
1431
ХИТ

Онлайн - Курс "Программирование Scratch Junior для детей 5-6 лет"

  • Цена:
    2990

    ПОДРОБНОЕ ОПИСАНИЕ

    Автор: Денис Голиков

    SCRATCH Junior – это детский язык программирования, похожий на конструктор Lego - программы собираются из разноцветных «кирпичиков» – блоков. Он прост и понятен, изучать его могут дети с 5 лет, которые даже еще не умеют читать, так как блоки не подписаны, а действия изображены схематично. SCRATCH Junior позволяет создавать простые мультфильмы, игры и презентации и очень нравится детям! Для наших самых младших учеников 5-6 лет. Для начала занятий потребуется планшет или ПК и доступ в интернет.

    ЧЕМУ РЕБЕНОК НАУЧИТСЯ НА КУРСЕ

    • создавать простые мультфильмы
    • создавать простые игры
    • рисовать в графическом редакторе
    • придумывать свои сюжеты и воплощать их в программе
    • познакомится с алгоритмами, циклами, функциями
    • Для начала занятий нужен ПК или планшет с доступом в интернет

    ТРИ ОТКРЫТЫХ ПРОБНЫХ УРОКА (БЕСПЛАТНО)


    Программирование Scratch Junior для детей 5-6 лет. (Денис Голиков, Онлайн-школа программирования для детей)
  • ТРИ ОТКРЫТЫХ ПРОБНЫХ УРОКА (БЕСПЛАТНО)

    УРОК №1 -ЗНАКОМСТВО

    • Знакомство с интерфейсом.
    • Работа в графическом редакторе

    УРОК №2 - ДВИЖЕНИЕ КОТЕНКА

    • Использование блоков движения.
    • Координатная сетка

    УРОК №3 - БЛОКИ ВНЕШНОСТИ

    • Использование блоков внешности. Запись звука

    ОСНОВНОЙ КУРС. ПЕРВЫЙ МЕСЯЦ ОБУЧЕНИЯ

    УРОК №1 - ФЕРМА

    • Добавление спрайтов, фона, запись звука

    УРОК №2 - КУШАЕМ ЯБЛОЧКИ

    • Добавление спрайтов и фона.
    • Блок изменения размера спрайта

    УРОК №3 - ПОСАДКА НА ЛУНУ

    • Добавление спрайтов и фона.
    • Блок изменения скорости движения

    УРОК №4 - ПОЛЕТ НА САТУРН

    • Добавление спрайтов и фона.
    • Блок изменения скорости движения.
    • Изменение длительности полета.

    УРОК №5 - АВТОГОНКА

    • Добавление спрайтов и фона.
    • Блок изменения скорости движения.
    • Изменение длительности движения. Изменение размера спрайтов

    УРОК №6 -НОВОГОДНЯЯ ОТКРЫТКА

    • Добавление спрайтов и сцен.
    • Запись звука.
    • Блок переключения сцены. Добавление надписи

    УРОК №7 - ВРЕМЕНА ГОДА

    • Добавление спрайтов и сцен.
    • Блок переключения сцены.
    • Блок задержки

    УРОК №8 - ТАНЕЦ

    • Добавление спрайтов и фона.
    • Применение блоков цикла.
    • Последовательные циклы. Вложенные циклы

    ВТОРОЙ МЕСЯЦ ОБУЧЕНИЯ

    УРОК №9 - АКВАРИУМ

    • Применение блоков цикла.
    • Создание очень долгого цикла

    УРОК №10 - ОБЛАКА

    • Применение блоков цикла.
    • Создание очень долгого цикла.
    • Изменение скорости движения

    УРОК №11 - ОТКРЫТКА НА ДЕНЬ РОЖДЕНИЕ

    • Запись звука.
    • Переключение сцен.
    • Задержка времени.
    • Изменение фона. Текстовая надпись

    УРОК №12 - ПОЕЗДКА НА АВТО

    • Применение блоков цикла.
    • Создание очень долгого цикла.
    • Изменение скорости движения.
    • Изменение размера спрайтов

    УРОК №13 - ПРИВИДЕНИЕ

    • Изменяем спрайт в редакторе.
    • Вложенные циклы.
    • Произнесение фраз

    УРОК №14 - ВЕСЕННИЕ ЦВЕТЫ

    • Блок задержки.
    • Блоки “скрыться” и “показаться”.
    • Передача сообщений

    УРОК №15 - ПОГОНЯ

    • Использование сетки.
    • Движение по периметру.
    • Сложение двузначных чисел

    УРОК №16 - ИГРА "УБЕГАЕМ ОТ ЗМЕИ"

    • Блок бесконечного цикла.
    • Блок касания.
    • Передача сообщений

    ТРЕТИЙ МЕСЯЦ ОБУЧЕНИЯ

    УРОК №17 - ПЕРЕПРЫГНИ МЯЧИК

    • Качение спрайтов
    • Бесконечный цикл

    УРОК №18 - ЛЕТУЧИЕ МЫШИ

    • Таймер
    • Исчезновение и появление спрайтов
    • Цикл

    УРОК №19 - ГОНКА МАЛЫШЕЙ

    • Касание спрайтов
    • Передача сообщений
    • Запись голоса

    УРОК №20 - ПРЫГУЧИЙ КОТЕНОК

    • Использование таймеров
    • Запись голоса
    • Циклы
    • Столкновения

    УРОК №21 - ПРОЙДИ ЧЕРЕЗ МАГИЮ

    • Возврат в начальную точку
    • Бесконечный цикл
    • Столкновение.

    УРОК №22 - МАГ ПРОТИВ КРАБОВ

    • Возврат в начальную точку
    • Передача сообщений
    • Изменение скорости
    • Таймер

    УРОК №23 - ПРОЙДИ ЧЕРЕЗ ДРАКОНОВ

    • Возврат в начальную точку
    • Касание
    • Вложенные циклы

    УРОК №24 - ДИАЛОГ

    • Запись голоса
    • Таймеры
    • Передача сообщений

    ЧЕТВЕРТЫЙ МЕСЯЦ ОБУЧЕНИЯ

    УРОК №25 - ЛОВИМ ПЕРСИКИ

    • Управление с помощью 2 кнопок
    • Передача сообщений
    • Таймеры
    • Появление и исчезновение

    УРОК №26 - ПОЛЕТ ЧЕРЕЗ АСТЕРОИДЫ

    • Управление с помощью 2 кнопок
    • Передача сообщений
    • Таймеры
    • Появление и исчезновение

    УРОК №27 - КОРАБЛИК И КИТЫ

    • Управление с помощью 2 кнопок
    • Передача сообщений
    • Таймеры, появление и исчезновение
    • Бесконечный цикл

    УРОК №28 - ФЕЯ СОБИРАЕТ ЗВЕЗДЫ

    • Управление с помощью 2 кнопок
    • Передача сообщений, таймеры
    • Появление и исчезновение
    • Бесконечный цикл

    УРОК №29 - ИГРА "ЛАБИИНТ"

    • Управление с помощью 4 кнопок
    • Передача сообщений
    • Таймеры, появление и исчезновение
    • Перемещение в начальную точку

    УРОК №30 - ИГРА "ЛЯГУШКА И МУХИ"

    • Управление с помощью 4 кнопок
    • Передача сообщений
    • Таймеры, появление и исчезновение
    • Изменение размера, бесконечный цикл

    УРОК №31 - КВЕСТ

    • Управление с помощью 4 кнопок
    • Передача сообщений
    • Таймеры, появление и исчезновение
    • Переключение сцен

    УРОК №32 - КВЕСТ ПРОДОЛЖЕНИЕ УРОКА

    • Управление с помощью 4 кнопок
    • Передача сообщений, таймеры
    • Появление и исчезновение
    • Переключение сцен

  • Программирование Scratch Junior для детей 5-6 лет. (Денис Голиков, Онлайн-школа программирования для детей)

ПОХОЖИЕ ТОВАРЫ

© ИнфоКурс 2012 - 2024