Онлайн - Курс "Программирование в Roblox для детей 10-14 лет"
2990
830
0
830

Онлайн - Курс "Программирование в Roblox для детей 10-14 лет"

  • Цена:
    2990

    ПОДРОБНОЕ ОПИСАНИЕ

    Автор: Никита Гуртовцев

    Roblox - многопользовательская игровая платформа. Roblox Studio дает возможность ребенку почувствовать себя разработчиком игр и создать свою первую игру в любимой среде. Для начала занятий необходимо установить программу, согласно инструкции в первом Пробном уроке. Устанавливается Бесплатно. Курс подойдет для детей в возрасте 10+.  

    ТРИ ОТКРЫТЫХ ПРОБНЫХ УРОКА (БЕСПЛАТНО)


    Программирование в Roblox для детей 10-14 лет. Введение в Roblox. (Никита Гуртовцев, Онлайн-школа программирования для детей)
  • ТРИ ОТКРЫТЫХ ПРОБНЫХ УРОКА (БЕСПЛАТНО)

    • УРОК №1 -Введение в Roblox

    Платформер Obby, Создание нового проекта, Создание объекта, Создание скрипта.

    • УРОК №2 - Создание объектов

    Создание SpawnLocation, Управление камерой, Создание объектов, использование BrickColor

    • УРОК №3 - Цвета и материалы

    Создание платформы, Дублирование блоков, Цветовая модель RGB, Использование материалов

    МЕСЯЦ 1. Графика и введение в программирование

    • УРОК №4 - Работа с объектами

    Контрольные точки, Столкновения, Публикация игры

    • УРОК №5 - Работа с моделями

    Toolbox, Создание дерева, Группировка, Создание леса

    • УРОК №6 - Строительство Парфенона

    Создание фундамента, стен, колонн, крыши, Источники света, Эффект огня.

    • УРОК №7 - Разработка ландшафта

    Terrain Editor, Map Setting, Добавление гейзера, Добавление эффектов

    • УРОК №8 - Создание города

    Викторина, План города, Создание реквизитов

    • УРОК №9 - Создание сценариев

    Создание скрипта, Редактор скриптов, Переменные, Множественное присваивание

    • УРОК №10 - Циклы

    Комментарии, Циклическое изменение цвета, Локальные переменные, Структура цикла

    • УРОК №11 - Функции

    Создание функции, Вызов функции, Функция для уничтожения огня, Создание экземпляра

    МЕСЯЦ 2. Программирование. Основные алгоритмические конструкции

    • УРОК №12 - События

    Ловушки, Использование событий, Уничтожение частей, Создание моста

    • УРОК №13 - Условия

    Условия if-then, Сравнение и присваивание, Операторы сравнения,  Функция onTouch

    • УРОК №14 - Цикл с параметром

    Цикл for, Создание обратного отсчета, Создание лампы, Бесконечный цикл

    • УРОК №15 - Таймер

    Временный мост,Создание SurfaceGUI, Свойства TextLabel, Функция buttonPressed()

    • УРОК №16 - Сложные условия

    Создание финишной черты, Логические переменные, Функция partTouched(), Подсчет времени и вручение медали

    • УРОК №17 - Начисление очков

    Создание объектов, дающие очки

    • УРОК №18 - Массивы

    Создание и использование массивов, создание бота

    • УРОК №19 - Циклы по Массивам

    Разработка исчезающего моста

    МЕСЯЦ 3. Массивы, словари, модули. Разработка приключенческой игры

    • УРОК №20 - Изменение массивов

    Разработка инвентаря

    • УРОК №21 - Введение в словари

    Работа со словарями

    • УРОК №22 - Создание модулей

    Модульное программирование, открытие сокровищ

    • УРОК №23 - Разработка приключенческой игры. Часть 1

    Настройка проекта, создание таблицы

    • УРОК №24 - Разработка приключенческой игры. Часть 2

    Создание предметов и инструмента

    • УРОК №25 - Разработка приключенческой игры. Часть 3

    Разработка магазина

    • УРОК №26 - Разработка приключенческой игры. Часть 4

    Монетизация игры

    • УРОК №27 - Разработка приключенческой игры. Часть 5

    Финализация и публикация игры

    МЕСЯЦ 4. Разработка многопользовательской игры

    • УРОК №28 - Разработка многопользовательской игры. Часть 1

    Настройка проекта, создание карты

    • УРОК №29 - Разработка многопользовательской игры. Часть 2

    Разработка основного геймплея

    • УРОК №30 - Разработка многопользовательской игры. Часть 3

    Управление игроками

    • УРОК №31 - Разработка многопользовательской игры. Часть 4

    Создание таймера и пользовательских событий

    • УРОК №32 - Разработка многопользовательской игры. Часть 5

    Создание GUI

    • УРОК №33 - Разработка многопользовательской игры. Часть 6

    Конечные матчи

    • УРОК №34 - Разработка многопользовательской игры. Часть 7

    Очистка и сброс

    • УРОК №35 - Разработка многопользовательской игры. Часть 8

    Финализация проекта, публикация и демонстрация


  • Программирование в Roblox для детей 10-14 лет. Введение в Roblox. (Никита Гуртовцев, Онлайн-школа программирования для детей)

ПОХОЖИЕ ТОВАРЫ

© ИнфоКурс 2012 - 2024