ТРИ ОТКРЫТЫХ ПРОБНЫХ УРОКА (БЕСПЛАТНО)
- УРОК №1 -Введение в Roblox
Платформер Obby, Создание нового проекта, Создание объекта, Создание скрипта.
- УРОК №2 - Создание объектов
Создание SpawnLocation, Управление камерой, Создание объектов, использование BrickColor
- УРОК №3 - Цвета и материалы
Создание платформы, Дублирование блоков, Цветовая модель RGB, Использование материалов
МЕСЯЦ 1. Графика и введение в программирование
- УРОК №4 - Работа с объектами
Контрольные точки, Столкновения, Публикация игры
- УРОК №5 - Работа с моделями
Toolbox, Создание дерева, Группировка, Создание леса
- УРОК №6 - Строительство Парфенона
Создание фундамента, стен, колонн, крыши, Источники света, Эффект огня.
- УРОК №7 - Разработка ландшафта
Terrain Editor, Map Setting, Добавление гейзера, Добавление эффектов
- УРОК №8 - Создание города
Викторина, План города, Создание реквизитов
- УРОК №9 - Создание сценариев
Создание скрипта, Редактор скриптов, Переменные, Множественное присваивание
Комментарии, Циклическое изменение цвета, Локальные переменные, Структура цикла
Создание функции, Вызов функции, Функция для уничтожения огня, Создание экземпляра
МЕСЯЦ 2. Программирование. Основные алгоритмические конструкции
Ловушки, Использование событий, Уничтожение частей, Создание моста
Условия if-then, Сравнение и присваивание, Операторы сравнения, Функция onTouch
- УРОК №14 - Цикл с параметром
Цикл for, Создание обратного отсчета, Создание лампы, Бесконечный цикл
Временный мост,Создание SurfaceGUI, Свойства TextLabel, Функция buttonPressed()
- УРОК №16 - Сложные условия
Создание финишной черты, Логические переменные, Функция partTouched(), Подсчет времени и вручение медали
- УРОК №17 - Начисление очков
Создание объектов, дающие очки
Создание и использование массивов, создание бота
- УРОК №19 - Циклы по Массивам
Разработка исчезающего моста
МЕСЯЦ 3. Массивы, словари, модули. Разработка приключенческой игры
- УРОК №20 - Изменение массивов
Разработка инвентаря
- УРОК №21 - Введение в словари
Работа со словарями
- УРОК №22 - Создание модулей
Модульное программирование, открытие сокровищ
- УРОК №23 - Разработка приключенческой игры. Часть 1
Настройка проекта, создание таблицы
- УРОК №24 - Разработка приключенческой игры. Часть 2
Создание предметов и инструмента
- УРОК №25 - Разработка приключенческой игры. Часть 3
Разработка магазина
- УРОК №26 - Разработка приключенческой игры. Часть 4
Монетизация игры
- УРОК №27 - Разработка приключенческой игры. Часть 5
Финализация и публикация игры
МЕСЯЦ 4. Разработка многопользовательской игры
- УРОК №28 - Разработка многопользовательской игры. Часть 1
Настройка проекта, создание карты
- УРОК №29 - Разработка многопользовательской игры. Часть 2
Разработка основного геймплея
- УРОК №30 - Разработка многопользовательской игры. Часть 3
Управление игроками
- УРОК №31 - Разработка многопользовательской игры. Часть 4
Создание таймера и пользовательских событий
- УРОК №32 - Разработка многопользовательской игры. Часть 5
Создание GUI
- УРОК №33 - Разработка многопользовательской игры. Часть 6
Конечные матчи
- УРОК №34 - Разработка многопользовательской игры. Часть 7
Очистка и сброс
- УРОК №35 - Разработка многопользовательской игры. Часть 8
Финализация проекта, публикация и демонстрация