- Вы здесь:
- Главная
- Категории
- 3D - моделирование
Видеокурс "Визуализатор V-Ray. Углубленное изучение"
-
БЕСПЛАТНО
МАТЕРИАЛ СНЯТ С ПРОДАЖ АВТОРОМ
Товар больше не доступны в связи с прекращение сотрудничества с автором. Выберите подходящий курс из похожих.
ПОДРОБНОЕ ОПИСАНИЕ
Автор: Сергей Тимофеев
Курс посвящен детальному и глубокому изучению визуализатора V-Ray. Этот визуализатор необходим для создания реалистичных изображений, который неподготовленный зритель едва ли отличит от обычных фотографий. В курсе рассмотрено все необходимое для создания действительно красивых визуализаций. А именно:
- работа с источниками света,
- работа со съемочными камерами,
- работа с параметрами визуализатора,
- работа с буфером кадра V-Ray,
... и многое-многое другое.
Курс расчитан на людей, которые имеют хотя бы самые минимальные навыки работы с 3ds max. Поэтому, перед его изучением есть смысл освоить базовые приемы работы.
3dsmax. Визуализатор V Ray. Материалы стекла. (Сергей Тимофеев) -
- Урок 1. Знакомство с визуализатором V-Ray
В этом уроке мы с вами познакомимся с визуализатором V-Ray, узнаем каковы его основные особенности и положительные качества, а также кк именно он позволяет сделать картинку более реалистичной. Это довольно важная информация, т.к. без понимания общих принципов работы визуализатора вам сложно будет применять его на практике.
- Урок 2. Включение V-Ray
Действие номер один при работе с V-Ray - ээто его включение. Пока визуализатор не включен - использование любых его элементов практически невозможно. В этом уроке мы поговорим о том, как включать визуализатор.
- Урок 3. Универсальный тип текстуры V-Ray
V-Ray оперирует своими собственными типами текстур. Среди них есть один наиболее универсальный тип, который используется в большинстве случаев. именно о нем пойдет речь в данном уроке. Мы рассмотрим все необходимые параметры и настройки этого типа текстур.
- Урок 4. Использование универсального типа текстур
В этом уроке мы на небольшом практическом примере сможем отследить последствия изменения тех или иных параметров универсального типа текстур V-Ray. Это позволит вам более наглядно ознакомиться с порядком работы с подобными текстурами.
- Урок 5. Карты текстур V-Ray
Те, кто уже имеет определенный опыт работы со стандартными текстурами 3ds max, знают, что ключевой момент в текстурировании - использование карт. В этом уроке мы рассмотрим порядок работы с картами текстур для V-Ray.
- Урок 6. Отражение в текстурах окружающей среды
Существует специальная возможность сделать так, будто объект отражает окружающую среду, например, комнату, улицу, город и так далее. Но при этом, такой объект может быть помещен в абсолютно пустое пространство. Как добиться такого красивого эффекта? Об этом - в данном уроке.
- Урок 7. Самосветящейся тип текстуры
Существует специальный тип текстуры, который позволяет имитировать самосвечение объекта. При помощи него можно создавать материалы для светящихся объектов, например, - для ламп. О том как работать с подобными текстурами - пойдет речь в данном уроке.
- Урок 8. Источник света VRayLight
При работе над проектом с использованием V-Ray, необходимо использовать только источники света V-Ray. Наиболее популярный среди них - источник VRayLight. О том, как работать с этим источником пойдет речь в данном уроке.
- Урок 9. Формы источника VRayLight
Источник света VRayLight может иметь одну из нескольких заданных форм. От выбранной формы зависят свойства и некоторые особенности источника света. О том какие бывают формы и каковы их свойства - мы поговорим в этом уроке.
- Урок 10. Источник света VRaySun
Следующий источник света - VRaySun. Он также весьма популярен среди дизайнеров интерьеров и архитекторов, т.к. позволяет красиво имитировать солнечный свет. О том, как работать с этим источником - пойдет речь в данном уроке.
- Урок 11. Работа с Daylight system
Существует специальная система - Daylight system, которая также позволяет работать с дневным освещением и параметрами окружающей среды. Она не имеет прямого отношения к V-Ray, однако нередко применяется вместе с ним. В этом уроке речь пойдет о ней.
- Урок 12. Создание световых пятен
Существует специальная технология, которая позволяет создавать на поверхностях объектов красивые световые пятна. Формы пятен содержатся в отдельных файлах. В этом уроке мы поговорим о том, как работать с этой технологией.
- Урок 13. Источник VRayAmbientLight
Еще один тип источников света V-Ray - VRayAmbientLight. Он позволяет создавать "свет отовсюду". Это весьма специфичный источник. В этом уроке речь пойдет о его применении и параметрах.
- Урок 14. Исключение объектов из списка освещаемых
Существует возможность сделать так, чтобы конкретный источник света освещал лишь определенные обхекты в сцене. Другими словами - мы можем исключить отдельные обхекты из списка освещаемых конкретным источником. Об этом - в данном уроке.
- Урок 15. Использование физически точной съемочной камеры V-Ray
Если вы уже работаете с 3ds max, то наверняка работали со стандартными съемочными камерами. При работе с V-Ray следует использовать не стандартные, а специальные съемочные камеры. Именно о них пойдет речь в данном уроке.
- Урок 16. Виньетирование и баланс белого цвета
В этом уроке мы с вами поговорим о некоторых наиболее часто испольуемых параметрах съемочных камер V-Ray. Подобные параметры отсутствуют у стандартных съемочных камер.
- Урок 17. Пределы видимости съемочных камер
В этом уроке мы рассмотрим один важный прием. который позволит вам "заглянуть" вовнутрь, например, помещения, находясь снаружи него. Это часто бывает удобно в тех случаях, когда вы моделируете "тесные" интерьеры.
- Урок 18. Использование VRayDomeCamera
Существует еще один тип съемочных камер V-Ray - VRayDomeCamera. Съемочные камеры данного типа имитируют куполобразные камеры с выгнутой линзой. Это весьма специфичные съемочные камеры. В эом уроке о них пойдет речь.
- Урок 19. Виртуальный буффер кадра V-Ray
При работе с V-Ray следует использовать специальный виртуальный буффер кадра визуализации. Он добавляет в ваш арсенал несколько полезных функций. О том как с ним работать речь пойдет в данном уроке.
- Урок 20. Сглаживание на визуализации
Любая визуализация - это образец растровой графики, а для растровой графики характерно использование сглаживание, т.к. в противном случае картинка была бы "зренистой". В этом уроке мы поговорим об алгоритмах сглаживания V-Ray.
- Урок 21. Глобальное освещение
Это, пожалуй, один из ключевых моментов работы с V-Ray в целом. Глобальное освещение - это ключ к реалистичности кадра, и в этом уроке мы научимся активировать его.
- Урок 22. Параметры глобального освещения
Эффект глобального освещения настраивается при помощи множества разных параметров. В этом уроке мы поговорим об этих параметрах и порядке рботы с ними. Очень важно научиться правильно работать в этим алгоритмом.
- Урок 23. Настройка гаммы
Гамма - это соотношение светлых оттенков к темным. При помощи гаммы можно менять общий тон итоговой визуализации. Есть две наиболее популярных настройки гаммы, и именно о них мы поговорим в данном уроке.
- Урок 24. Системные параметры
V-Ray также располагает рядом системных параметров, работа с которыми позволяет заметно оптимизировать порядок визуализации. Это нередко бывает весьма полезно. Именно о них пойдет речь в данном уроке.
- Урок 25. Создание и использование преднастроек
Если вы изучали предыдущие курсы по 3ds max, то наверняка сталкивались с файлами преднастроек. В этом уроке мы научимся не только использовать, но и создавать подобные файлы, что позволит вам экокномить много времени в дальнейшем.
- Урок 26. Факторы, влияющие на продолжительность визуализации
В этом уроке мы поговорим о факторах, которые влияют на продолжительность визуализации. Нередко бывает такое, что компьютер просто не справляется с визуализацией определенной сцены. Как поступить в таком случае? Об этом - в данном уроке.
- Урок. 27. Визуализация архитектуры
В этом уроке мы обощим полученные знания на примере визуализации архитектурного проекта. При этом будут задействованы множество инструментов и функци V-Ray, а в результате мы получим красивую визуализацию здания.
- Урок 28. Визуализация интерьера
В этом уроке мы обощим полученные знания на примере визуализации интерьера. При этом будут имитироваться как солнечное, так и искусственное освещение с задействованием специальных пятен света.
-
3dsmax. Визуализатор V Ray. Материалы стекла. (Сергей Тимофеев)