- Урок 1. Знакомство с визуализатором V-Ray
В этом уроке мы с вами познакомимся с визуализатором V-Ray, узнаем каковы его основные особенности и положительные качества, а также кк именно он позволяет сделать картинку более реалистичной. Это довольно важная информация, т.к. без понимания общих принципов работы визуализатора вам сложно будет применять его на практике.
Действие номер один при работе с V-Ray - ээто его включение. Пока визуализатор не включен - использование любых его элементов практически невозможно. В этом уроке мы поговорим о том, как включать визуализатор.
- Урок 3. Универсальный тип текстуры V-Ray
V-Ray оперирует своими собственными типами текстур. Среди них есть один наиболее универсальный тип, который используется в большинстве случаев. именно о нем пойдет речь в данном уроке. Мы рассмотрим все необходимые параметры и настройки этого типа текстур.
- Урок 4. Использование универсального типа текстур
В этом уроке мы на небольшом практическом примере сможем отследить последствия изменения тех или иных параметров универсального типа текстур V-Ray. Это позволит вам более наглядно ознакомиться с порядком работы с подобными текстурами.
- Урок 5. Карты текстур V-Ray
Те, кто уже имеет определенный опыт работы со стандартными текстурами 3ds max, знают, что ключевой момент в текстурировании - использование карт. В этом уроке мы рассмотрим порядок работы с картами текстур для V-Ray.
- Урок 6. Отражение в текстурах окружающей среды
Существует специальная возможность сделать так, будто объект отражает окружающую среду, например, комнату, улицу, город и так далее. Но при этом, такой объект может быть помещен в абсолютно пустое пространство. Как добиться такого красивого эффекта? Об этом - в данном уроке.
- Урок 7. Самосветящейся тип текстуры
Существует специальный тип текстуры, который позволяет имитировать самосвечение объекта. При помощи него можно создавать материалы для светящихся объектов, например, - для ламп. О том как работать с подобными текстурами - пойдет речь в данном уроке.
- Урок 8. Источник света VRayLight
При работе над проектом с использованием V-Ray, необходимо использовать только источники света V-Ray. Наиболее популярный среди них - источник VRayLight. О том, как работать с этим источником пойдет речь в данном уроке.
- Урок 9. Формы источника VRayLight
Источник света VRayLight может иметь одну из нескольких заданных форм. От выбранной формы зависят свойства и некоторые особенности источника света. О том какие бывают формы и каковы их свойства - мы поговорим в этом уроке.
- Урок 10. Источник света VRaySun
Следующий источник света - VRaySun. Он также весьма популярен среди дизайнеров интерьеров и архитекторов, т.к. позволяет красиво имитировать солнечный свет. О том, как работать с этим источником - пойдет речь в данном уроке.
- Урок 11. Работа с Daylight system
Существует специальная система - Daylight system, которая также позволяет работать с дневным освещением и параметрами окружающей среды. Она не имеет прямого отношения к V-Ray, однако нередко применяется вместе с ним. В этом уроке речь пойдет о ней.
- Урок 12. Создание световых пятен
Существует специальная технология, которая позволяет создавать на поверхностях объектов красивые световые пятна. Формы пятен содержатся в отдельных файлах. В этом уроке мы поговорим о том, как работать с этой технологией.
- Урок 13. Источник VRayAmbientLight
Еще один тип источников света V-Ray - VRayAmbientLight. Он позволяет создавать "свет отовсюду". Это весьма специфичный источник. В этом уроке речь пойдет о его применении и параметрах.
- Урок 14. Исключение объектов из списка освещаемых
Существует возможность сделать так, чтобы конкретный источник света освещал лишь определенные обхекты в сцене. Другими словами - мы можем исключить отдельные обхекты из списка освещаемых конкретным источником. Об этом - в данном уроке.
- Урок 15. Использование физически точной съемочной камеры V-Ray
Если вы уже работаете с 3ds max, то наверняка работали со стандартными съемочными камерами. При работе с V-Ray следует использовать не стандартные, а специальные съемочные камеры. Именно о них пойдет речь в данном уроке.
- Урок 16. Виньетирование и баланс белого цвета
В этом уроке мы с вами поговорим о некоторых наиболее часто испольуемых параметрах съемочных камер V-Ray. Подобные параметры отсутствуют у стандартных съемочных камер.
- Урок 17. Пределы видимости съемочных камер
В этом уроке мы рассмотрим один важный прием. который позволит вам "заглянуть" вовнутрь, например, помещения, находясь снаружи него. Это часто бывает удобно в тех случаях, когда вы моделируете "тесные" интерьеры.
- Урок 18. Использование VRayDomeCamera
Существует еще один тип съемочных камер V-Ray - VRayDomeCamera. Съемочные камеры данного типа имитируют куполобразные камеры с выгнутой линзой. Это весьма специфичные съемочные камеры. В эом уроке о них пойдет речь.
- Урок 19. Виртуальный буффер кадра V-Ray
При работе с V-Ray следует использовать специальный виртуальный буффер кадра визуализации. Он добавляет в ваш арсенал несколько полезных функций. О том как с ним работать речь пойдет в данном уроке.
- Урок 20. Сглаживание на визуализации
Любая визуализация - это образец растровой графики, а для растровой графики характерно использование сглаживание, т.к. в противном случае картинка была бы "зренистой". В этом уроке мы поговорим об алгоритмах сглаживания V-Ray.
- Урок 21. Глобальное освещение
Это, пожалуй, один из ключевых моментов работы с V-Ray в целом. Глобальное освещение - это ключ к реалистичности кадра, и в этом уроке мы научимся активировать его.
- Урок 22. Параметры глобального освещения
Эффект глобального освещения настраивается при помощи множества разных параметров. В этом уроке мы поговорим об этих параметрах и порядке рботы с ними. Очень важно научиться правильно работать в этим алгоритмом.
Гамма - это соотношение светлых оттенков к темным. При помощи гаммы можно менять общий тон итоговой визуализации. Есть две наиболее популярных настройки гаммы, и именно о них мы поговорим в данном уроке.
- Урок 24. Системные параметры
V-Ray также располагает рядом системных параметров, работа с которыми позволяет заметно оптимизировать порядок визуализации. Это нередко бывает весьма полезно. Именно о них пойдет речь в данном уроке.
- Урок 25. Создание и использование преднастроек
Если вы изучали предыдущие курсы по 3ds max, то наверняка сталкивались с файлами преднастроек. В этом уроке мы научимся не только использовать, но и создавать подобные файлы, что позволит вам экокномить много времени в дальнейшем.
- Урок 26. Факторы, влияющие на продолжительность визуализации
В этом уроке мы поговорим о факторах, которые влияют на продолжительность визуализации. Нередко бывает такое, что компьютер просто не справляется с визуализацией определенной сцены. Как поступить в таком случае? Об этом - в данном уроке.
- Урок. 27. Визуализация архитектуры
В этом уроке мы обощим полученные знания на примере визуализации архитектурного проекта. При этом будут задействованы множество инструментов и функци V-Ray, а в результате мы получим красивую визуализацию здания.
- Урок 28. Визуализация интерьера
В этом уроке мы обощим полученные знания на примере визуализации интерьера. При этом будут имитироваться как солнечное, так и искусственное освещение с задействованием специальных пятен света.