Товар больше не доступны в связи с прекращение сотрудничества с автором. Выберите подходящий курс из похожих.
Автор: Владилен Минин
"Angular - необходимый инструмент для профессионального веб-разработчика". Что самое главное в профессии веб-разработчика? На наш взгляд, самое важное - это постоянная актуализация своих знаний и изучение появляющихся новых технологий, полезных фреймворков, актуальных библиотек и т.д. Веб-мастера, которые игнорируют появление новых технологий, рискуют отстать от современной веб-разработки и стать невостребованными на этом конкурентном рынке. Одна из таких технологий - это Angular! Angular - это JavaScript-фреймворк с открытым исходным кодом. Создан он компанией Google для создания клиентских приложений. Прежде всего, он нацелен на разработку SPA-решений (Single Page Application), то есть одностраничных приложений.
БЛОК 1. Теория. ВВЕДЕНИЕ И УСТАНОВКА
Это первый вступительный блок в курс по Angular где вы познакомитесь с базовыми знаниями и понятиями, которые будут использоваться в курсе. Вы узнаете, что такое Angular, где он используется, какие задачи он решает и почему стоит учить именно его. Вы узнаете, чем отличается Angular 2 от Angular 4 и какую версию будем проходить мы в курсе. Далее вы узнаете, как очень просто установить Angular на компьютер и запустить первый проект на нем уже в режиме разработки. И далее мы рассмотрим полностью структуру проекта, для того, чтобы вы полностью понимали, что за что отвечает, и вам было просто работать.
БЛОК 2. Теория. СИНТАКСИС
В данном блоке вы познакомитесь с базовыми понятиями и структурами, которые есть во фреймворке Angular. Начнем мы с изучения того, как вообще Angular работает и запускается в браузере. Далее мы детальнее посмотрим на то, что такое компоненты, как их создавать несколькими способами и как они работают. Далее вы познакомитесь с уникальным синтаксисом Angular, узнаете, что такое “2 way binding”, директивы и пайпы.
БЛОК 3. Теория. КОМПОНЕНТЫ
С этого блока, мы начнем детальное изучение каждой из сущности Angular. Данный блок посвящен компонентам – одной из самых основных сущностей фреймворка. В блоке мы детальнее поговорим про настройку компонентов. Вы узнаете, как их связывать параметрами, как оптимизировать работу компонентов, как обращаться к внутренним элементам. Узнаете, что такое жизненный цикл компонентов, и как его использовать.
БЛОК 4. Теория. ДИРЕКТИВЫ
В этом блоке вы детально познакомитесь с директивами. Помимо встроенных директив, Angular предоставляет нам возможность создавать свои собственные директивы. И, в основном, в данном блоке мы будем говорить именно про создание. Вы узнаете несколько способов, как создавать директивы, какие есть варианты для манипуляции над элементами внутри директив, как получать параметры в директиве и как добавлять прослушку различных событий.
БЛОК 5. Теория. ПАЙПЫ
Блок посвящен очень важной части Angular – пайпам. Помимо стандартных пайпов мы разберем, как создавать свои и разберем несколько областей их применения.
Пайпы – это такие конструкции, которые помогают преобразовывать HTML-код в удобный нам формат. Например, с помощью них обычный new Date в Javascript мы можем привести в нужный формат всего лишь за пару символов. Или мы можем управлять строками, циклами, объектами, и так далее.
БЛОК 6. Теория. СЕРВИСЫ
В данном блоке вы узнаете, что такое сервисы и как они используются в Angular. Мы начнем с того, что разберем, как мы можем создавать сервисы и далее рассмотрим взаимодействие компонентов через сервис.
Вы узнаете, как использовать сервис внутри сервиса, сколько экземпляров сервисов вообще есть в приложении и как, и где правильно их подключать.
БЛОК 7. Теория. ФОРМЫ
В блоке мы разберем 2 подхода по работе с формами внутри Angular: 1) когда мы делаем валидацию внутри шаблона; 2) когда мы делаем валидацию внутри компонента – в typescript коде. Также мы рассмотрим способы создания своих собственных синхронных и асинхронных валидаторов. Одна из самых популярных тем в Angular – это работа с HTML-формами. Теперь для того, чтобы проверить правильность введенных данных нам не нужно ждать ответа сервера: мы все будем проверять на ходу, динамически и моментально. Например, если форма будет требовать от пользователя ввести почтовый адрес, то он не сможет отправить форму на сервер, пока не введет корректный формат. Или если уже такой email занят, то он так же получит моментальный ответ. Angular предоставляет нам крайне простые и удобные инструменты по реализации подобных валидаций на ходу: мы можем проверять любые состояния, добавлять любые сообщения об ошибке или успехе, добавлять нужные цвета или классы буквально за пару строк кода!
БЛОК 8. Теория. HTTP
Данный блок посвящен очень важной теме для SPA – асинхронное и фоновое общение с сервером. В данном блоке вы познакомитесь с умной Angular реализацией AJAX, узнаете, что такое REST API. Мы рассмотрим множество возможностей, как можно оптимизировать работу с сервером: начиная с выбора метода по отправке запроса и заканчивая темой, как добавлять различные хедеры в запрос. Также мы плотнее познакомимся с концепцией Observable, научимся обрабатывать выходные данные и рассмотрим, как мы можем обрабатывать различные ошибки сервера.
БЛОК 9. Теория. РОУТИНГ
Данный блок посвящен роутингу - инструменту, который позволяет моментально переключать страницы сайта. В блоке вы узнаете, как создавать роуты, как правильно их регистрировать, как делать базовую навигацию между страницами и зачем для этого нужны специальные директивы. Далее вы детально увидите хитрости и тонкие моменты работы с роутами, например, отличие относительного или абсолютного пути. Узнаете, как сделать двойной роутинг, научитесь делать редирект и познакомитесь с таким понятием как guard.
БЛОК 10. Теория. МОДУЛИ
Данный блок посвящен очень важной части Angular - модулям. Модули – это основополагающие сущности фреймворка, с помощью которых мы можем группировать различные элементы и оптимизировать наше приложение.
БЛОК 11. Теория. АНИМАЦИИ
Данный блок посвящен анимациям и методам работы с ними. Команда Angular предоставила очень удобный и невероятно гибкий подход к созданию прогрессивных анимаций на современной технологии Web Animations, которая только недавно начала поддерживаться в браузерах. В данном блоке вы научитесь создавать анимации любой сложности используя удобный интерфейс, который нам предоставляет Angular.
БЛОК 12. Теория. ЮНИТ ТЕСТЫ
В данном блоке мы с вами рассмотрим не прямой функционал фреймворка, а его возможность для тестирования того функционала, который мы будем создавать. Данный блок будет являться вступительным в тему юнит тестирования, где вы познакомитесь с основными понятиями и научитесь писать тесты для пайпов, сервисов, директив в компонент.
ЧАСТЬ 2.Разработка сервиса - ДОМАШНЯЯ БУХГАЛТЕРИЯ
Этот блок целиком посвящен практическому применению всех 12 теоретических блоков по Angular.
В рамках данной практики нами будет создано приложение «Домашняя бухгалтерия», с большим количеством разнообразного функционала. Вы узнаете, как создавать большие динамические системы, применяя лишь те знания, что вы обрели в теоретических блоках. В рамках данного блока мы с полного нуля создадим мощное Single Page приложение, которое будет работать исключительно на Angular. Мы с вами будем использовать настоящую базу данных, общение с сервером, большое количество различных валидаций, защищенный роутинг, оптимизацию модулей и ленивую динамическую фоновую загрузку частей приложения, динамические поиски, отрисовку графиков, синхронизирование 2-х и более асинхронных стримов, применение анимаций и оптимизацию работы кода и многое-многое другое. Эти знания дадут вам полное понимание того, как строятся реальные реактивные сайты абсолютно любой сложности.
Практический блок включает в себя следующие технологии Angular 4: