Вводная глава. Посмотрев уроки первой главы, Вы освоитесь в интерфейсе программы и научитесь настраивать программу под себя. Научитесь добавлять и убирать часто используемые панели. Научитесь менять архитектуру панели инструментов. Также Вы опубликуете свои первые Flash файлы и узнаете, чем отличается FLA файлы от файлов SWF. Простая, но важная глава.
В Adobe Flash есть 30 инструментов. Каждый инструмент имеет свои собственные секреты и трюки, которые трудно открыть интуитивно.
Среднестатистический флешер использует активно только 5-6 инструментов, остальными он пользоваться по-настоящему просто не умеет. После просмотра этой главы Вы будете уметь пользоваться всеми инструментам!
В этой главе Вы познакомитесь абсолютно со всеми инструментами Adobe Flash. Вы узнаете все особенности каждого инструмента. Также Вы освоите принципы рисования в среде Flash, которые принципиально отличаются от других программ. Это поможет Вам рисовать своих мультяшных персонажей прямо во Flash, а не импортировать их из других программ.
Наверное, самая интересная и самая важная глава для многих. Ведь к flash нас влечет из-за того, что тут относительно просто можно создавать анимацию, не являясь профессиональным художником-аниматором.
Поэтому уроки этой главы научат вас создавать анимацию различной сложности.
Вы узнаете что такое кадры, ключевые кадры, анимация движения, покадровая анимация, анимация формы, символы и классическая анимация. Вы профессионально научитесь работать с линией времени (главным инструментом аниматора) и с ее скрытыми возможностями, которые многократно облегчают создание самой сложной анимации.
Полученные знания вы сможете использовать для создания простых мультиков, анимированных баннеров, презентаций, flash фотоальбомов.
- ActionScript 3.0 - 10 уроков
"Азы actionscript 3.0" или "просто о сложном", или "as3.0 для дизайнеров и аниматоров".
Уроки этой главы научат вас писать простые алгоритмы actionscript 3.0. Вы научитесь запускать и останавливать анимацию по клику мыши. Вы узнаете, как отслеживать действия пользователя. Вы узнаете, что такое слушатели событий и функции.
80% всех возможностей flash составляет язык программирования actionscript. Поэтому, если вы не хотите останавливаться только на анимации, а хотите продолжить изучать flash, чтобы научится делать flash сайты, flash галереи и другие интерактивные приложения, то следующее, что мы с вами будем изучать – это actionscript 3.0 .
- Новые возможности CS5 - 14 уроков
Летом 2010 года вышла новая версия программы adobe flash CS5.
По сравнению с adobe flash CS4 в CS5 было сделано очень много классных улучшений. Теперь с программой работать стало удобнее и быстрее.
Уроки этой главы ознакомят и научат пользоваться всеми новыми возможностями CS5. Более подробное описание уроков этой главы вы можете найти во flash demo, если кликните по пункту меню "Новые возможности CS5"
- Тотальная практика - 64 урока
Вы освоились. Вы готовы. Теперь приготовьтесь к тотальной практике!
- Слушатели событий, массивы, текстовые игры - 8 уроков
Вы освоите такую важную тему, как "события и слушатели событий". Понимание этой темы позволит Вам с легкостью наполнять свои flash приложения интерактивностью и динамикой. Также мы познакомимся с массивами, научимся создавать, заполнять и выбирать из них необходимые нам элементы. Вы сделаете простую текстовую flash игру.
Эти 8 уроков посвящены теме "flash + XML". Вы научитесь создавать и работать с XML, научитесь управлять и манипулировать данными XML, загружать внешние файлы XML и помещать их в массив, а также узнаете разницу между двумя похожими классами URLLoader и Loader. В конце вы создадите динамическую flash галерею основанную на XML.
- Продвинутый метод перетаскивания - 5 уроков
Вы научитесь делать так, чтобы объекты можно было бы перетаскивать. Рассмотрим не встроенные функции actionscript, а собственный продвинутый метод.
- Управление стрелками - 10 уроков
Вы научитесь управлять любым объектом-героем при помощи стрелок на клавиатуре. Этим Вы замахнетесь на бездонную по возможностям и креативу тему – создание собственных игр во flash на языке actionscript 3.0
- Изучаем классы. Часть 1 - 7 уроков
В любом обучении есть поворотные моменты. Если Вы изучаете actionscript 3.0, то таким поворотным моментом является понимание классов. В actionscript 3.0 классы - это основной строительный блок, и умение писать их чрезвычайно важно. 7 простых видеоуроков научат Вас понимать, писать и использовать классы.
- Изучаем классы. Часть 2 - 3 урока
Вы продолжаете изучать классы. Вы научитесь понимать преимущества классов и использовать чужие классы, которые в изобилии разбросаны по интернету. Вы создадите реалистичный дождь с брызгами, используя чужой класс.
- Уроки по Adobe Flash Catalyst - 6 уроков
6 видео уроков по программе Adobe Flash Catalyst. Вы узнаете что это за программа, для кого она, что она может и как это сделать.
- Создаем стильный анимационный фон. - 3 урока
Уроки по анимации. Вы создадите красивый, стильный, профессиональный анимированный фон. Actionscript в этих трех уроках затрагиваться не будет. В уроках Вы узнаете главные принципы анимации во flash, которые Вы будете применять постоянно! Потратьте время, поймите принципы, которые Вы увидите в уроках, и Вы сможете запросто создавать свои классные фоны!
- Создаем анимацию растущих завитушек. - 3 урока
Еще уроки по анимации. Вы научитесь создавать анимацию формы ShapeTween). Эту тему оставляют без должного внимания новички. Все знают, что такой тип анимации существует, но вот найти более или менее креативное применение достаточно сложно... 3 видео урока научат Вас создавать классный анимированный узор. Вы поймете, что при помощи анимации формы и масок можно создавать совершенно невероятные вещи.
- Видео плеер и 3D куб - 2 урока
Уроки покажут Вам, как сделать во flash две интересные вещи: вращающийся 3D куб и flash видео проигрыватель.
- Работаем со временем и датами - 4 урока
Этот класс позволяет работать со временем и датами. Посмотрев 4 урока Вы сможете решать самые распространенные задачи при работе со временем в actionscript 3.0: создавать счетчики, часы, таймеры и т.д
- Скороговорящее яблоко - 2 урока
Вопрос, который часто задается новичками: "Как анимировать рот в соответствии с произносимыми словами?" Эти уроки покажут вам, как синхронизировать анимацию рта мультяшного героя с речью (аудиодорожкой). Вы научитесь делать разговаривающих персонажей.
- Создание прелоадера к флешке - 3 урока
Ваши флешки получаются слишком большими, Вы хотите уметь делать прелоадер к флешке? 3 видеоурока дадут Вам исчерпывающий ответ на этот вопрос.