Урок №1. Интерфейс.
Урок №2. Источник света.
Урок №3. IES источник как светильник.
Урок №4. Глобальное освещение (GI).
Урок №5. Солнце и небо.
Урок №6. Освещение, основанное на изображениях.
Урок №7. Материал как источник света.
Урок №8. Освещение интерьера.
- Конвертация сцены Vray на Corona.
- Исправление ошибок при конвертации.
Урок №9. Продолжаем работать с интерьером.
Карта окружения вместо солнца и неба.
Урок №10. Объемное освещение (Volumetric).
Урок №11. LightMix. Группировка источников света.
Урок №12. Материал CoronaMtl. Раздел Diffuse.
Урок №13. Раздел Reflection. Отражения.
Урок №14. Раздел Refraction. Преломления.
Урок №15. Bump и Displacement.
Урок №16. SSS. Подповерхностное рассеивание.
Урок №17. Volumetrics. Объемное рассеивание.
Урок №18. Продвинутые настройки материала.
Урок №19. Многослойный материал. Ржавчина.
Урок №20. Материал кожи.
Урок №21. Кожа человека.
Урок №22. Материал волос.
Урок №23. Rayswitch.
Урок №24. Shadowcatcher.
- Встраивание 3d модели в окружение HDR карты.
- КАМЕРА
Урок №25. Настройки камеры.1.
Урок №26. Настройки камеры.2.
Урок №27. Разные типы камер.
Урок №28. Эффекты Bloom и Glare.
Урок №29. Глубина резкости.
Урок №30. Эффект размытия в движении. Motion Blur.
Урок №31. Frame Buffer.
Урок №32. Лимиты рендеринга.
Урок №33. Опции сохранения и продолжения рендера.
Урок №34. Denoising. Советы по удалению шума в короне.
Урок №35. Performance Settings. Настройки производительности.
Урок №36. Остальные настройки рендера корона.
Урок №37. Постобработка рендера в Фотошоп.
Урок №38. Proxy. Как сделать "миллион" деревьев на сцене не в ущерб оперативной памяти.
Урок №39. Scatter. Распределение растительности по плоскости.
Урок №40. Как сконвертировать сцену V.Ray под CORONA. Настройки Corona Converter.
Урок №41. Volume Grid. Объемные эффекты короны, огонь, взрыв, дым и т.д.
Урок №1. Установка V.Ray по умолчанию.
- Где находятся все инструменты V.Ray.
Урок №2. Источники света V.Ray.
- Как быстро назначить на всю сцену один материал.
- Как сделать чтобы изменение настроек источников света влияли сразу на рендер (ActiveShade).
- Настройки источника V.Ray Plane Light.
- В каком случае размер источника света влияет на яркость.
- видео уроки corona рендер корона vray 3d max макс как сделать рендер интерьера экстерьера уроки настройки corona рендер качество ускоренный
Урок №3. Источники света V.Ray Plane Light.
- Вставим текстуру в светильник.
- Как включить видимость конуса направленности источника.
- Исключение объектов из освещения и теней.
- Двухсторонний светильник.
- Видимость источника света в рендере.
- Опция угасания света по мере отдаления от объекта.
Урок №4. Опции качества изображения.
- Опции отображения иконки.
- Для чего нужна опция Use MIS.
- Добавим купольный источник света.
- Подключим HDRI карту к источнику света.
- Настроим с помощью карты коррекции.
Урок №5. Добавим в новую сцену солнце и Sky Portal в окна.
- Настроим рендер для интерьера.
- Сделаем постобработку в фотошопе.
Урок №6. Использование объектов сцены в качестве источников света.
- Как пользоваться историей в окне рендера, и сравнивать результаты.
Урок №7. Купольный свет. Где скачать карты HDRI.
- Настройки HDRI карты и цветокоррекция.
Урок №8. Солнце и небо.
- Настройки солнечного света.
- Настройки рендера.
Урок №9. IES фотометрические источники света (светильники).
Урок №10. Ambient Light свет в V.Ray.
Урок №11. Совместимость источников света 3dMax с VRay.
Урок №12. V.Ray Light Lister.
Урок №13. GI. Глобальное освещение.
Урок №14. GI движок Brute Force.
Урок №15. GI движок Irradiance Map.
Урок №16. GI движок Light Cache.
Урок №17. Общие настройки глобального освещения.
Урок №18. Как сделать качественную анимацию с GI.
- Как избавиться от мерцания в анимации.
Урок №19. Настройка Bucket Image Sampler.
Урок №20. Настройка Progressive Image Sampler.
Урок №21. Параметры Global DMC.
Урок №22. Фильтры изображения (Image Filter).
Урок №23. Рендер маски.
Урок №24. Камеры в VRay.
Урок №25. Глубина резкости (Depth Of Field).
Урок №26. Размытие в движении (Motion Blur).
Урок №27. Типы камер.
Урок №28. Линзовые эффекты Bloom и Glare.
Урок №29. Color Mapping.
Урок №30. V.ray Frame Buffer.
Урок №31. Продолжаем разбираться с Frame Buffer.
Урок №32. Глобальные настройки (Global Switches).
Урок №33. Окружение (Environment).
Урок №34. Каустика (Caustics).
Урок №35. Вкладка Settings.
Урок №36. Интерактивный рендер.движок (RT).
Урок №37. Быстрые настройки рендеринга.