ПРОБНЫЕ УРОКИ
УРОК 1 - ВВЕДЕНИЕ В COSPACES
- Регистрация, создание проекта
- Работа с моделями и сценой
- Создание анимации
УРОК 2 - ПРОЕКТ «ЛЕСНАЯ ЖИЗНЬ»
- Добавление моделей
- Введение в программирование
- События, передвижение моделей, циклы
УРОК 3 - СТРОИТЕЛЬСТВО МОСТА
- Основы моделирования
- Создание архитектурного объекта из строительных блоков
ПЕРВЫЙ МОДУЛЬ 1-8 УРОК
УРОК 1 - СОЗДАНИЕ ПРЕЗЕНТАЦИИ. ЧАСТЬ 1
На уроке:
- Создание интерактивной 3D презентации
УРОК 2 - СОЗДАНИЕ ПРЕЗЕНТАЦИИ. ЧАСТЬ 2
На уроке:
- Создание интерактивной 3D презентации
УРОК 3 - РАЗРАБОТКА ВИКТОРИНЫ
На уроке:
- Разработка викторины с вопросами
- Ведение в программирование
УРОК 4 - СОЗДАНИЕ ПАРАФЕНОНА
На уроке:
- Проектирование
- Работа с блоками и материалами
УРОК 5 - ВИРТУАЛЬНЫЙ МУЗЕЙ. ЧАСТЬ 1
На уроке:
- Проектирование
- Работа с блоками, материалами и моделями
УРОК 6 - ВИРТУАЛЬНЫЙ МУЗЕЙ. ЧАСТЬ 2
На уроке:
- Работа с моделями
- Обработка событий, анимации, звука
УРОК 7 - ПРОЕКТИРОВАНИЕ ДОМА
На уроке:
- Проектирование дома
- Расстановка мебели
УРОК 8 - СТРОИТЕЛЬСТВО ГОРОДА
На уроке:
- Моделирование собственного города
- Программирование моделей и добавление анимаций
ВТОРОЙ МОДУЛЬ 9-16 УРОК
УРОК 10 - АМЕРИКАНСКИЕ ГОНКИ
На уроке:
- Программирование движения по американской горке
- Создание трассы и пути
УРОК 11 - ВВЕДЕНИЕ В ФИЗИКУ
На уроке:
- Понятия: физическое тело, явление, величина,
- проект с изменением массы и скорости.
УРОК 12 - ФИЗИЧЕКИЕ ЯВЛЕНИЯ
На уроке:
- Изучение физических явлений: коллижн, статичность, упругость, трение
УРОК 13 - РЕАЛИЗАЦИЯ СТРЕЛЬБЫ
На уроке:
- Реализация стрельбы из пушки,
- Разрушение построек,
- Создание игры «боулинг»
УРОК 14 - ПАРК АТТРАКЦИОНОВ
На уроке:
- Разработка 3D-аттракционов
- Программирование физики
УРОК 15 -РАЗРАБОТКА ПЛАТФОРМЕРА. ЧАСТЬ 2
На уроке:
- Разработка 3D игры-платформера с препятствиями, разработка 2 уровня
УРОК 16 - РАЗРАБОТКА ПЛАТФОРМЕРА. ЧАСТЬ 3
На уроке:
- Разработка 3D игры-платформера с препятствиями, финализация проекта
ТРЕТИЙ МОДУЛЬ 17-24 УРОК
УРОК 17 — ЗАГРУЗКА 3D-ОБЪЕКТОВ
На уроке:
- Загрузка и использование 3D-объектов из открытых источников
УРОК 18 - МУЛЬТФИЛЬМ ЛЕВ И МЫШЬ. ЧАСТЬ 1
На уроке:
- Разработка мультфильма с историей
- Написание сценария,
- Разработка 1 сцены, пре-продакшн
УРОК 19 - МУЛЬТФИЛЬМ ЛЕВ И МЫШЬ. ЧАСТЬ 2
На уроке:
- Разработка мультфильма с историей
- Разработка 2 сцены, продакшн
УРОК 20 - РАЗРАБОТКА МУЛЬТФИЛЬМА. ЧАСТЬ 1
На уроке:
- Разработка мультфильма
- Написание сценария
- Разработка 1 сцены
УРОК 21 - РАЗРАБОТКА МУЛЬТФИЛЬМА. ЧАСТЬ 2
На уроке:
- Разработка мультфильма
- Разработка 2 сцены
УРОК 22 - РАЗРАБОТКА МУЛЬТФИЛЬМА. ЧАСТЬ 3
На уроке:
- Разработка мультфильма
- Разработка 3 сцены
УРОК 23 - РАЗРАБОТКА МУЛЬТФИЛЬМА. ЧАСТЬ 4
На уроке:
- Разработка мультфильма
- Разработка 4 сцены
УРОК 24 - РАЗРАБОТКА МУЛЬТФИЛЬМА. ЧАСТЬ 5
На уроке:
- Разработка мультфильма
- разработка 5 сцены
- Демонстрация
ЧЕТВЕРТЫЙ МОДУЛЬ 25-32 УРОК
- Игра «Поиск сокровищ». Аналог «Индиана Джонс».
В данной игре мы играем охотником за сокровищами, который должен ходить по сцене и собирать золотые монеты и бриллианты, но он не должен попасться своим врагам — другим охотникам. Чтобы выиграть, нужно собрать все монеты и алмазы.
- Игра «Морские баталии». Жанр «Стрелялка».
В данной игре нужно играть за пушку пиратского корабля и защищать свой корабль от других пиратских кораблей. Необходимо отстреливать вражеские корабли, не давая им приближаться.
Итоговый проект в жанре квеста-приключения. В данной игре мы играем за храброго рыцаря, который должен спасти принцессу из замка дракона. Нам предстоит решать головоломки, обороняться от дракона и проходить различные ловушки. Мы должны найти и спасти принцессу, преодолев все препятствия, чтобы выбраться с ней из Замка и жить долго и счастливо.