Поговорим о роли 3ds max в создании интерьеров.
Настраиваем все необходимое для начала работы.
Создаем стены простого по форме помещения.
Создаем стены сложного по форме помещения.
Создаем составные помещения – из двух и более комнат.
Рассматриваем приемы создания моделей пола и потолка.
Рассматриваем приемы создания подвесного потолка.
Учимся менять структуру существующего помещения.
Рассматриваем способы создания проемов.
Учимся создавать плинтуса и потолочные карнизы.
Создаем модели дверных наличников.
Создаем модель помещения для нашего проекта квартиры.
- Рамы, наличники, плинтуса
Создаем конкретные элементе в нашем проекте.
Создаем модель круглого обеденного столика.
Создание скатерти методом упавшей ткани.
Изучаем порядок обмена объектами между сценами.
Рассмотрим один из частных случаев создания модели стула.
В этом уроке мы создадим основу для кухонного гарнитура.
Рассмотрим основные принципы моделирования мебели и иных объектов.
Произведем импорт ряда необходимых элементов.
Добавляем в нашем проекте модели потолка.
Рассмотрим порядок импортирования моделей.
Включаем специальный визуализатор для реалистичных картинок.
Ковры и прочие объекты с ворсом создаются довольно просто.
Создаем конкретную модель ковра в нашем проекте.
Важные правила и принципы работы с текстурами.
Создаем и применяем текстуры для пола.
- Редактирование карт плитки
Порядок редактирования всех необходимых карт.
Создаем и применяем текстуры в отношении моделей стен.
Учимся создавать реалистичные материалы стекла.
Учимся создавать реалистичные материалы воды.
- Материалы плинтуса и дверей
Создаем и применяем текстуры в отношении плинтусов и дверей.
Изучаем приемы распределения плитки по стене.
Создаем и применяем текстуры в отношении моделей санузла.
Создаем и применяем текстуры текстиля в проекте.
Создаем и применяем текстуры в отношении элементов мебели.
Создаем и применяем текстуры в отношении элементов техники.
Создаем и применяем текстуры в отношении кухонных элементов.
Поговорим о визуализации и ее особенностях.
Создаем и размещаем съемочные камеры в проекте.
- Преднастройки визуализации
Настраиваем визуализатор при помощи специального файла.
Первый вариант освещения помещений – общее освещение.
Второй вариант освещения помещений – солнечное освещение.
Третий вариант освещения помещений – точечное освещение.
Рассматриваем как показать квартиру в разрезе.
Показываем общий план квартиры.
Хороший способ чтобы сэкономить время на переделках.
Наводим окончательный порядок в нашем проекте квартиры-студии.