СОДЕРЖАНИЕ ПЛЕЙ-ЛИСТА
Автор: Виталий Кузьменко, Андрей Муха
Содержание:
- ActionScript 3. Урок flash 1: Отслеживаем события клавиатуры при помощи actionscript 3.0. (Виталий Кузьменко и Андрей Муха)
- ActionScript 3. Урок flash 2: Двигаем объект на сцене при помощи стрелок самым простым способом. (Виталий Кузьменко и Андрей Муха)
- ActionScript 3. Урок flash 3: Создаем свой механизм запоминания нажатых клавиш. (Виталий Кузьменко и Андрей Муха)
- ActionScript 3. Урок flash 4: Делаем код более удобным, создавая переменную скорости. (Виталий Кузьменко и Андрей Муха)
- ActionScript 3. Урок flash 5: Изменяем код, чтобы объект двигался с ускорением. (Виталий Кузьменко и Андрей Муха)
- ActionScript 3. Урок flash 6: Изменяем код, чтобы объект двигался с замедлением (сила трения) . (Виталий Кузьменко и Андрей Муха)
- ActionScript 3. Урок flash 7: Изменяем код, чтобы добавить силу тяжести, действующую на объект. (Виталий Кузьменко и Андрей Муха)
- ActionScript 3. Урок flash 8: Анимируем объект с сохранением угла поворота. (Виталий Кузьменко и Андрей Муха)
- ActionScript 3. Урок flash 9: Делаем реальный игровой макет на actionscript. (Виталий Кузьменко и Андрей Муха)
- ActionScript 3. Урок flash 10: Создаем actionscript 3.0 игру собиралку с подсчетом очков. (Виталий Кузьменко и Андрей Муха)